VR電影相比傳統電影,讓用戶不僅僅做一個觀看者,而是成為一個參與者沉浸於其中,作為一種新興的電影形式,讓很多人為之期待,像史匹柏、麥可·貝等國際大牌導演也紛紛表示將會嘗試VR,然而,在一片繁榮的表象下,VR電影近乎「天價」的製作成本卻成了製作人們難以逾越的難題之一。
真人360度VR短片《Help》
打個比方來說一部名為《HELP!》的VR電影,可謂是VR特效電影的開山鼻祖,《HELP!》故事情節豐富,導演演員陣容也算重量級,該片由《速度與激情》系列電影的華裔導演林詣彬指導,男主角也是該系列電影的主演之一姜成鎬,《Help!》電影背景設定在洛杉磯,一陣流星般的碎片划過天空後,出現了奇怪的外星生物追逐不明真相的主人公。為了躲避外星生物的追擊,男女主角不得不四處逃竄,最終慢慢解開整個故事的真相。
再說明白些,電影就是講述了一個外星人來到地球後變大又變小的故事(劇情真的就這麼簡單...)。而作為全球最為高精尖的VR特效大片,它如何燒掉了500W美元的製作成本的呢?
首先,VR視頻需要拍攝到360°全方位的畫面,一個機位就需要使用4台Red Dragon攝影機(每台價值20W...)同時進行4K的拍攝,然後通過後期軟體,把四個畫面縫成一整個畫面。詳見下列圖解。
這套VR拍攝系統的套件都是3D建模列印的,全世界獨此一台
4個魚眼畫面(180°)縫合好後的效果
攝影原理圖,每台機器負責拍攝一面
另一方面,為了使機器運動流暢,並在畫面中儘量少的出現設備,劇組使用了蜘蛛系統(Spider System),這是一種通過弔掛在攝影棚內部鋼纜進行運動的攝影裝置,要承載73公斤的設備...不要問我這個東西有多高級,據我所知,全球僅美國洛杉磯有兩套...
在這貨旁邊演戲 感覺壓力好大...
可以發現,攝影棚上端搭起了承重支架
場工林 為了在《Help》中實現VR的視覺效果,前期已然無不用其極,然而燒錢之路才剛剛開始...5分鐘的《Help》共啟用了81個後期人員,用13個月的時間來處理200Tb的素材(一個企業航母級伺服器就此淪陷...)。整部影片的渲染幀數達到了1千5百萬個,相當於4部《美隊3》...
導演需要同事看4台監視器,還是豎著的
通過空間計算,把4個獨立的畫面拼合成一個畫面
最後嘔心瀝血呈現出來的,是一部「一鏡到底」五分鐘的VR影片,由於是360°VR視頻,觀眾可以隨意轉動,觀看任何一個方向的畫面(媽媽再也不用擔心我的頸椎病...)。很多看過的小夥伴表示,為了能夠將影片所有內容看清,他們需要重看上五、六遍。
然而就是這樣一部時間不過5分鐘的VR電影,平均每分鐘的成本就要100萬美元,據悉早前Oculus製作的VR電影《LOST》時長不到十分鐘,卻花費了1000萬美元。要知道一部真正的電影少說也要90分鐘,就算身價40億的國民老公王思聰,僅僅拍攝9小時便會耗盡資產。
放眼整個電影市場,VR影片屈指可數,內容也還停留在初級階段:不是短片,就是預告片為主,形式也還略顯稚嫩。而成本問題也只是眾多難題的冰山一角,但隨著技術的日漸成熟相信有一天它一定會給我們帶來非同一般的感受。未來VR電影會取代Imax/3D電影嗎?你怎麼看?
=============================================
搜奇天堂:以下照片里的VR眼鏡是本人自己買的,可以用來看3D左右版視頻和玩遊戲,照片里VR眼鏡旁邊白色的東西是用來玩遊戲和控制看視頻時的操作,比如開始,暫停,快轉,調聲音大小。(看3D電影的效果很好,很有臨場感)
= 搜奇天堂