6.13版本搶先看:刀妹、斯溫遭削弱 輔助角色崛起!

@ 2016-06-28

英雄調整

蒸汽機器人 布里茨

靜電立場[ R ]

冷卻時間從 全等級30秒 調整為 60/40/20秒

迷失之牙 吶兒

狂怒基因 [ 被動 ]

小型吶兒的普攻距離從 400-485(根據等級變化) 提高至 400-500(根據等級變化)

亢奮 (被動) [ W小型納爾 ]

基礎傷害從 10/20/30/40/50 提高至 15/25/35/45/55

刀鋒意志 伊瑞莉雅

至尊鋒刃[ R ]

冷卻時間從 70/60/50秒 提高至 110/85/60秒

德瑪西亞皇子 嘉文四世

黃金聖盾[ W ]

基礎護盾從 50/90/130/170/210 降低至 50/80/110/140/170

每個敵方英雄所能附加的護盾數值從 20/30/40/50/60 提高至 20/40/60/80/100

永獵雙子 鏡爪

基礎屬性

基礎護甲從 27 降低至 20

每等級護甲加成從 3.25 提高至 3.5

狼靈狂熱[ W ]

移除 治療效果

新增 效果:狼靈攻擊野怪會使其攻擊速度與移動速度降低50%,持續2秒

仙靈女巫 露璐

基礎屬性

移動速度從 325 提高至 330

基礎法力值從 292 提高至 350

閃耀長槍[ Q ]

減速持續時間從 1/1.25/1.5/1.75/2秒 提高至 全等級2秒

新增 技能擊中多個目標時,非第一個目標所受傷害將會降低至70%。

奇思妙想[ W ]

新增效果:現在會獲得15/20/25/30/35%攻擊速度加成,持續3/3.25/3.5/3.75/4秒

策士統領 斯溫

邪鴉附體[ R ]

冷卻時間從 10秒 提高至 20秒

河流之王 貪啃奇

培養品味[ 被動 ]

新增效果:用舌頭擊中敵方英雄會造成塔姆總生命值1%/1.25%/1.5%(1級/11級/16級時)的額外魔法傷害,對敵方英雄使用最多可以疊加3層。

說明:如果你有3層效果,每次普通攻擊將會造成塔姆總生命值3%/3.75%/4.5%的傷害

巨舌鞭笞[ Q ]

傷害從 80/125/170/215/260 提高至 80/130/180/230/280

厚實表皮[ E ]

冷卻時間從 16/15/14/13/12秒 降低至 全等級6秒

被動:在這個技能尚未進入冷卻階段時,所承受的傷害會轉化為灰色生命值的數值從 100% 降低至 70/75/80/85/90%

護盾持續時間從 6秒 降低至 3秒

移除 護盾會隨著持續時間而衰減

灰色生命值轉換為正常生命值的比例從 20/26/32/38/44% 提高至 25/30/35/40/45%

深淵潛航[ R ]

範圍從 4000/5000/6000 提高至 4500/5500/6500

移除 普攻和傷害型技能會造成額外的(塔姆額外生命值的2/4/6%)魔法傷害,類似效果已加入到被動技能中(總生命值的1/1.25/1.5%,可以疊加3次)

引導時間從 15秒 降低至 6秒

R的延遲時間減少0.5秒

敵方看到R到來的時間減少0.5秒

魂鎖典獄長 瑟雷西

地獄詛咒[ 被動 ]

擊殺史詩級野怪(大龍、小龍、峽谷先鋒所)獲得靈魂數量從 1 提高至 2

魂引之燈[ W ]

護盾數值現在會隨著所收集的靈魂數量而增加,不再是加成50%AP。

10個靈魂 = 10點護盾生命值加成

巨魔之王 特朗德

基礎屬性

每5秒基礎生命值回復從 9.43 降低至 6

每5秒基礎生命值回復等級成長從 0.85 降低至 0.75

猩紅收割者 弗拉迪米爾

猩紅契約[ 被動 ]

額外生命值轉換為AP的比例從 25點加成1AP 調整為 40點加成1AP

AP轉換為額外生命值的比例從 1點加成1AP 調整為 1點加成1.4AP

鮮血轉換[ Q ]

基礎傷害從 80/100/120/140/160 降低至 75/90/105/120/135

AP加成率從 45% 提高至 55%

雷霆咆哮 弗力貝爾

狂野怒意[ W ]

每層攻速加成從 8/11/14/17/20 降低至 4/8/12/16/20

基礎傷害從 80/125/170/215/260 降低至 60/110/160/210/260

荊棘之興 枷蘿

迅猛成長[ W ]

再次充能時間從 17/16/15/14/13秒 調整為 20/18/16/14/12秒

6.13版本補丁 裝備調整

疾行之靴

攻擊守衛(眼)現在不會讓移動速度加成效果消失。

上古錢幣

新增 +5%冷卻縮減

遊牧民印章

生命值回復從 50% 降低至 25%

法力值回復從 25% 提高至 75%

新增 +10%冷卻縮減

飛升護符

合成方式從 遊牧民印章 + 禁忌雕像 + 800g 調整為 遊牧民印章 + 猛禽斗篷 + 450g

總價格從 2300 提高至 2500

新增 +45護甲

生命值回復從 100% 提高至 150%

法力值回復從 100% 降低至 75%

新增 唯一被動—據點衝刺:當你在防禦塔、被摧毀的防禦塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,這個移動速度加成會達到最大值20%。

禁忌雕像

總價格從 550 提高至 850

新增 唯一被動:+10%治療以及護盾效果

米凱爾的坩堝

總價格從 2300 提高至 2400

合成價格從 850 降低至 650

新增 唯一被動:+15%治療以及護盾效果

熾烈香爐

總價格從 2200 提高至 2400

合成價格從 800 降低至 700

新增 唯一被動:+15%治療以及護盾效果

AP加成從 40 提高至 60

法力值回復從 100% 降低至 50%

洞察紅寶石

總價格從 1800 降低至 1600

合成價格從 600 降低至 400

物品主動效果的冷卻縮減從 10% 提高至 20%

竊法之刃

冰霜之牙

新增 擊殺非線上小兵將不會讓竊法之刃的被動失效(比如:虛空蛉和婕拉的種子)

聖物之盾類裝備

近戰普通攻擊可斬殺小兵生命值,現在會隨著等級而變化。

聖物之盾:從 200 調整為 195 (+5*等級)

巨神峰之擎:從 240 調整為 200 (+10*等級)

山嶽之容:從 400 調整為 320 (+20*等級)

季分之眼:從 400 調整為 320 (+20*等級)

6.13版本補丁 綜合調整

經驗值調整

擊殺英雄經驗值調整

相比於正式服,擊殺1-9級的英雄時,所獲得經驗值會變少。在1-3級時更明顯。

等級差經驗值調整

經驗值差將會連續性統計,而不是以整數統計,比如經驗值系統會判定等級差是2.5,而不是2。

通常來說,現在的等級差效果將會比之前更快到來。

經驗吸收規則

死亡後,英雄仍然會獲得由於敵方英雄死亡所加成的經驗,即使在一段時間內沒有對這個目標進行助攻,大約是10秒。

但死亡後不會獲得小兵經驗

擊殺守衛

擊殺守衛(眼)現在會加成經驗值:

1.擊殺守衛會提供30點經驗值

2.擊殺藍色飾品守衛會提供15點經驗值

召喚師技能調整

傳送

引導時間從 3.5秒 提高至 4.5秒

傳送終點不再是隨機位置,而是在目標物體靠近使用者基地的那一邊

如果你在目標點的500單位範圍內有視野,那麼會顯示傳送特效

傳送現在會給隊友打出「正在路上」的提示

野怪調整

小龍和峽谷先鋒,現在不會在戰鬥中升級,需要脫離戰鬥30秒以上,才會自我升級。

6.13版本補丁 新款造型

攝魂射手 汎

在美服,這個造型是海克斯工匠系統獨有的,就像之前的海克斯科技安妮。

深海 娜米


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