近日美國 E3 展上《Days Gone》的研發團隊成員
Darren Chisum和Joseph Adzima
揭露了遊戲內容的相關情報。
此為系統構架工程師Joseph Adzima 與資深程式人員Darren Chisum
這部作品以美國的西海岸北西部為舞台,
採用開放型世界的設計,
背景設定在爆發世界性大規模感染兩年後的地球,
玩家將扮演主人公Deacon St. John,在廢墟中求生,與感染者作戰,
從而體驗人性的現實與希望。
通過 conference 的影像來看,
有多種多樣的與大批的殭屍對抗的方式是這部作品最大的特性。
本作的系統有三個特點。
第一個是道具的所持數等物品清單系統。
因為一個人可以拿的道具數量有限,
所以摩托車等道具的使用就變得非常關鍵。
摩托車上要承載什麼道具摩,
要停放在什麼位置等等都是玩家需要考慮的。
第二個是製造系統。在路上常常會看到可以用來製作道具的物品,
如何組合從世界各地找來的素材是玩家需要考慮的。
例如醫療包,炸彈,陷阱,以及用撿到的瓶子做的火焰瓶等。
第三個是開放型世界。
完成各個人物的方法是多種多樣的,
但是在這個世界不管選擇哪種方法都要以讓自己活下去為優先條件,
一旦方法失敗,必將面對死亡。
下面是對開發者採訪的詳細內容。
問:
除了木材加工廠以外,還會出現什麼樣的地理位置?
答:
這部作品的世界非常大,以美國西海岸的西北部為舞台,
涵蓋了雪山,森林,群山,沙漠等各種各樣的環境。
問:
除了Deacon以外還有多少倖存者?
答:摩托車幫的Deacon在感染爆發後和朋友們在一起求生,
在影像中我們還看到和Deacon穿同樣服裝的人,
此外在他們生存的區域還有其他的倖存者。
Deacon為了前往流放者的居所而只身前往危險的場所。
這個世界,被感染的人被稱作畸形人,他們會襲擊沒有被感染的人。
隨便一提,畸形人不是不死族而是實實在在的活著的,
所以也會吃飯喝水睡覺。因此受到時間和氣候的影響,
玩家對於他們的攻略方法也會有所不同。
問:
這部作品與其他的殭屍遊戲有什麼不同?
答:
以往的殭屍遊戲目的都是在與尋找治療方法。
但是這部作品的話,你可能知道感染的原因,
也可能不知道;主要在於描繪生存與殘存的差異。
問:
遊戲中的氣候會變化嗎?
答:
晴雨風雪,晝夜變化都是有的。
問:
這個遊戲有多人模式嗎?
答:
主要是單人模式。
問:
地圖有多大?
答:
沒有世界那麼大,但是對於摩托車的移動範圍來說算很大了。
問:
可以再詳細說一下摩托車的部分嗎?
答:
摩托車不是在路上隨隨便便就能看到的,
而是對逃生具有很大作用的道具。
就像 DEMO 中,只要是看得見的地方,騎摩托車都可以去。
問:
可以進到房子裡去嗎?
答:
可以的進房間探索的。
問:
畸形人的種類有哪些?
答:
有DEMO剛開始出現的不會說話的
比較弱的單獨行動的類型,群體攻擊的類型等等多種多樣的。
問:
劇情是直線性的嗎?有分支嗎?
答:
這個不好說,總之是一個很好的故事,
任用了非常棒的演員,動作的捕捉以及聲音都做得非常好。
問:
從DEMO來看這次的遊戲似乎非常難,會有幫助功能嗎?
答:
DEMO中展示的是後期階段了,
剛開始的時候是一對一的,沒有那麼複雜。
問:
一次性會對抗多少敵人呢?
答:
這個不好說,隨著遊戲的推進,
難度的提升,敵人的數量也會增加的。
問:
製作系統可以製造幾種道具?
答:
這個還在商討中。除了DEMO中的火焰瓶,
炸彈,還會有用來直接攻擊用的武器。
問:
畸形人以外的敵人還有嗎?
答:
有的。不是朋友而是其他的人類。
問:
摩托車壞了怎麼辦?
答:
收集好素材後是可以進行修理的。
問:
最後還有什麼想要說的?
答:
經過三年多的努力,終於這個遊戲很快就要和大家見面了。
下個月開始我們會陸續為大家送上最新的情報。
官方這次訪談中透露了許多關於《往日不再》故事內容的情報,
我們會繼續關注這個遊戲的最新動態,
及時為大家帶來後續情報,請玩家們拭目以待。