設計師預告:6.13版本斯溫、刀妹、機器人將削弱 雷歐娜、索娜調整

@ 2016-06-19

刀妹,斯溫以及機器人的削弱

在提及如上幾處更改的時候,設計師Meddle解釋道:

刀妹在目前版本里表現的過於強勢,而且不同於以往,現在前期的刀妹只要利用好她的大招,在線上幾乎無人能擋。這點在她購買裝備後第一次回線上時表現的格外突出。如何平衡刀妹的各方面素質可能是一個值得我們長期考量的問題,這次我們打算暫且上調她的大招冷卻時間,讓這位艾奧尼亞的勇者「冷靜」一下。

斯溫方面,在團戰中何時切換成烏鴉形態是我們最喜歡研究他的地方,同時也是他的亮點所在。然而從數據結果上來分析,10秒大招CD如果配合大量的冷卻縮減還是會讓這位統帥的決策過於「草率」,不必思考太多就能開啟/關閉大招。經過更多的測試,我們決定上調他的冷卻時間,讓斯維因這位「智將」在兩場連續的小規模團戰里能做出更多的利弊抉擇。

更多關於時光之杖的更改是否會影響斯溫一類的法坦,Meddler表示肯定:

時光之仗在6.12版本做出的調整的確是影響到了依賴於它的法坦型英雄,但總體而言影響不是特別大。即便時光之杖調整了,法坦類英雄依然處於一個相對較為強勢的位置,就像斯溫這樣。

這兩個英雄的更改是從早期就開始著手的,同時也是經歷了大量的測試,確保不會對英雄的整體平衡造成太大的影響,是否真正的調整到位還需要等補丁上線之後繼續收集信息。

有關對機器人的更改,Meddle表示 :

布里茨的削弱也是出於同樣的原因,他的短CD大招能在前期爭取到很大的優勢。如果目標沒有被布里茨用Q拉到身邊來,那他開啟大招來打擊敵人的機會也會少很多(反而更多的是清理兵線),增加了主動技能的冷卻時間,可以讓布里茨玩家在是否甩出大招的抉擇上有所思考,而不是無腦扔大招。

另一位設計師SmashGizmo同樣也表示以後可能會對機器人做更多的調整

索娜調整說明

設計師Ricklessabandon:如大家所見,索娜目前正在測試服進行技能上的調整測試,或許不久就能與大家見面咯

英勇讚美詩【Q】

攻擊傷害從40/80/120/160/200改為40/70/100/130/160

光環範圍從350碼提高到400碼

觸發傷害從20/30/40/50/60改為 20/35/50/65/80

光環效果不再因友軍而延長持續時間

堅毅詠嘆調【W】

治癒效果從30/50/70/90/110提高到 40/60/80/100/120

光環範圍從350碼提高到400碼

護盾從35/55/75/95/115改為30/55/80/105/130

光環效果不再因友軍而延長持續時間

迅捷奏鳴曲【E】

冷卻時間從12提高到16

法力值消耗從65減少到40

移動速度從13/14/15/16/17%提高到22/24/26/28/30%

光環效果從350提高到400

隊友的移動速度從10/11/12/13/14%提高到12/14/16/18/20%

隊友的移動速度持續時間從1.5秒提高到2.5秒

光環效果不再因友軍而延長持續時間

狂舞終樂章【R】

被動效果現在的Q/W/E基礎冷卻時間減少效果從20/40/60%降低到20/30/40%

此外,Ricklessabandon還公布了幾條信息:

1、是的,這些技能都還在修改過程中,還會不斷的調整

2、冷卻縮減和娑娜的大招被動依然是可以疊加的,現在最高能達到78%

3、近幾日我們將公布一份有關英雄調整的列表,具體內容敬請期待

雷歐娜的技能調整說明

SmashGizmo:雷歐娜的更新從15日開始加入了PBE ,在最近幾天還會有更多的更新,根據我手頭的改動方案,或許幾天之後煥然一新的雷歐娜V1.0版本就能和大家見面啦(笑)

被動技能:日光

傷害從20--400下降到15-100

現在蕾歐娜和隊友的額外移動速度提高到50-84並持續1.5秒

破曉之盾【Q】

冷卻時間從11/10/9/8/7下降到 9/8/7/6/5

法力消耗從45/50/55/60/65下降到35/40/45/50/55

傷害從40/70/100/130/160下降到30/55/80/105/130

暈眩效果從1.25秒下降到1秒

日蝕【W】

法力值從全等級60改為55/60/65/70/75

傷害從 60/110/160/210/260下降到50/90/130/170/210

增加新效果:每個被【W】技能命中的敵軍會獲得一層「白熾光」效果,攻擊一次會消耗一層獲取額外50碼的魔方傷害20/30/40/50/60

天頂之刃【E】

捆綁的效果從0.25提升到0.5

有關6.13星朵拉的bug修復

如下幾處Bug得以修復,星朵拉的粉絲們可以繼續安心驅使黑暗魔法啦

1、 W驅使念力在一些情況下無法抓起三個暗黑法球

2、 R能量傾瀉在部分情況下對暗黑法球數量的判斷失誤(設計師Meddler表示這個bug可能已經出現了很長一段時間了)因為大招的施放瞬間和暗黑法球的持續時間計算中有誤差,現在這個問題將得以解決啦

3、 修復了R能量傾瀉 的目標在被技能擊中前死亡後,地上的暗黑法球不再移動的bug

4、 修復了星朵拉在使用W驅使念力過程中被控制技能強行打斷後,W在可以施放的時間內直接進入CD狀態的bug

設計師表示因為出於特殊的技能機制星朵拉的設計量比較龐大,所以修復有關她的種種bug修復一直是一個很大的工程,希望通過這次的修復能安撫熱愛這位黑暗魔法師的玩家,

同時也希望更多的玩家能及時給設計師做出相關的bug反饋,一起共同改善遊戲的內容。


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