IPhone是怎樣誕生的?
2016-06-17 11:04
很多行業的創新,都是從單個功能的顛覆開始的。而要實現單個功能的顛覆,需要對整個行業有非常清晰的駕馭能力。我認為,每個產品都有不同的發展階段,在各個階段,產品的策略會完全不同。
舉例來說:在PC初期,人們更看重功能和價格,這時低價實用就是取勝的法寶。Mac電腦確實不錯,但它誕生得太早了,人們還把功能強大視為華而不實。但等市場基本飽和以後,成本已經不再是主要考慮因素,這時易用性和用戶體驗等等都會成為主要考慮因素。
在電商早期,安全性、便利性是用戶考慮電商的主要因索,所以阿里巴巴等率先興起。等到電商成熟了,安全性和便利性都趨同以後,競爭就在縮短渠道和用戶體驗等方面。這也是為何京東自建倉儲物流快遞也能取得成功的原因。
手機領域最早比拼的是通話質量、手機信號和價格。期間最大的發明來自簡訊。但在解決了通話質量、手機信號和價格以後,手機製造商把精力放在了延長電池使用壽命以及逐項添加功能上面。
客觀地來說,這樣的做法沒有錯。只是進化的速度太慢了。另外,那時候手機的功能進化僅僅側重於做加法,而忽略了核心內容:對用戶體驗的優化。從1985年第一台現代意義上的可以商用的行動電話誕生,在20年的時間裡,手機製造商已經把自己僵化的研發體制視為權威和經典。他們因為權威而錯誤地評估用戶,因為把自己視為行業的最高級而放任用戶的反饋(比如:沒有認真研讀使用說明書)。
實際上,當時能夠弄懂手機的全部功能的人並不多。我還記得我用諾基亞上QQ時的感覺,當時手機製造商並沒有想讓用戶可以用手機獲得完墼上網體驗,而僅僅是讓用戶能夠實現某些特定的功能。
2005年,手機已經基本普及。當年全球手機銷量超過8.25億部,iphone發布時全球手機銷撤超過10億部。手機市場已經飽和,開始進人下一個功能和需求消費的轉折點。
於是,喬布斯問:為什麼手機設計這麼腦殘?
瞧,這就是iPhone涎生的開端。為什麼那些手機會那麼腦殘?因為手機廠商錯把第一階段的發展期視作成熟期,而忽略了進階。找到這個問題並不容易,但是一旦找到它,最後的結果大家都看到了,觸控屏和感應元器件的存在,讓掌上設備有了良好的上網體驗。由此帶來的是全新的革命:智慧型手機時代由此開啟。
iPhone的誕生需要很多準備,剛好這些對於喬布斯來講,都已經順理成章地完成了。
1.iPod的持續火熱,幫助蘋果完善了生態系統。
蘋果帶火了很多詞組,生態系統是其中之一,iPod的大賣讓蘋果得以不斷完善供應商系統,到iPhone時代,蘋果在全球近40個國家有300多家供應商,沒有iPod完善的這些供應商,iPhone就無法完成全球化生產。
2.iTones讓蘋果獲得了用戶。
和其他企業沒有用戶管理系統不同,早在2001年,蘋果就有了音樂的「應用商店」。也因此,蘋果有了上億捆綁著信用卡的實名用戶。這是非常重要的環節。
後來銷售iPhone時,離不開這些鐵桿用戶,而且這些實名的用戶讓蘋果有非常大的運作空間——如果蘋果沒有做iPhone,也許它就會直接顛覆金融領域。
3.與摩托羅拉的合作使蘋果進入了手機的生態系統。
在蘋果之前,主要的電腦廠商都嘗試過去做手機,結果全都鎩羽而歸,包括微軟。2004年,喬布斯找到了摩托羅拉商討推出音樂手機。2005年9月,蘋果在新品發布會上發布了摩托ROKR E1手機。
這是一次失敗的發布。但喬布斯得以認識AT&T的老總,並且了解手機行業的各種問題和秘密。
為了能撬動手機生態系統,蘋果與AT&T進行獨家合作,而且,為了讓運營商安心,蘋果最早不能用Wi-Fi打電話,就連Face Time也必須依靠網絡,一直等到這些功能都已經成為既定事實,蘋果才切入。