LOL現版本最強攻擊裝,幽夢時代已經降臨

@ 2016-06-04

幽夢之靈這件裝備在當前版本相當吃香,隨著ADC一哥盧錫安幽夢黑切的思路,下面將對這件強大的攻擊裝做一個詳細分析。

進入6.9後乃至現在6.10版本,隨著盧錫安幽夢黑切的出裝思路,也啟示了我一些東西。幽夢這件裝備在當前版本應該算相當吃香,下面我就對這件版本強大的攻擊裝來做一個詳細的分析,告訴大家到底如何選擇這件裝備。

幽夢之靈裝備介紹

幽夢之靈(3200G)

這件裝備的唯一被動是獲得20護甲穿透,我們這裡就把他歸到裝備的基礎屬性里(雖然不能出兩件相互疊加)我們把這件裝備的屬性分成兩類,基礎屬性和裝備特殊屬性來分析。

基礎屬性:即直接對面板屬性加成的屬性,例如攻擊力,法術強度等。這些是對你直接的屬性加成。

各攻擊力大件基礎屬性

基礎屬性優勢

上面是我列舉的大部分攻擊力大件,我們通過這張表格也可以知道就基礎而言幽夢之靈的優勢:

1、合成方便。在AD大件3100-3700金幣的這個區間中,幽夢僅僅售價3200,並且合成相當方便,只需要4把長劍就能不斷慢慢合成小件來降低合成費用,大部分AD裝備都會有1300風暴大劍或者875十字鎬的這個坎,導致經常會出現就差一兩百就能出的情況,而幽夢則絕對不會出現這種情況,非常穩定的合成方法,350+350+400一個小件使得幾乎合成時不會出現卡殼的情況。

2、性價比高。 幽夢的攻擊力提供屬於非常高的,AD大件普遍都是在25-75這個區間中提供攻擊力的,而幽夢僅僅3200的合成價格卻能提供高達65點攻擊力加成,性價比還是比較高的。前期迅速合成這件裝備後能夠利用超高的攻擊力加成迅速獲得傷害加成。,更何況這件裝備還能提供20點護甲穿透,這是所有攻擊大件中提供這個屬性最高的一件裝備。我們來大致計算一下,假如說和你對線的英雄有50點護甲,前期出完後就迅速使他的護甲降低到30,如果是40左右的護甲則只會削弱到20的護甲,而在提供65點高攻擊的情況下再配合這削弱的20點護甲能夠直接在短時間內造成大量傷害。

3、 幽夢屬於一件相當具有功能性的裝備,除了攻擊力和護甲穿透以外它還能提供冷卻縮減。在茫茫AD裝備海中提供這個屬性的只有4件裝備,那麼可以利用冷卻縮減做些什麼呢?對於一些高技能輸出的英雄來說,冷卻縮減=更頻繁的技能釋放=更快更有效的輸出-更快的擊殺,這些英雄容易較大程度受到技能CD的限制,有技能和沒技能完全是兩個概念-沒CD時虎成狗,只能佯裝撤退;一旦技能CD冷卻完畢立刻直接反打一套瞬間換回血量。技能CD得越快,他們的這套反打的時間也就越快,從而最大程度減少技能空檔期的無力。

我們再綜合所有屬性來看一下,一件售價僅僅3200的裝備,卻能同時高額提供攻擊力,高額護甲穿透這類攻擊向的屬性以及冷卻縮減這類功能向的屬性,對於一些暴力輸出的英雄來說這絕對是一個絕妙的潤滑劑。

看完了裝備的基礎屬性,下面我們就來看看這件裝備的特殊效果,對比的對象同樣是上述這些AD大件。

各攻擊力大件特效屬性

看完你會問我,這些標紅的都有什麼意義,看完下面一段你就知道了。

特效屬性優勢

首先我們可以看到在11件AD大件中擁有主動效果的裝備只有4件,非常少。並且在這其中擁有主動速度效果加成的更少了。而在這其中,利用速度加成來進攻的就少之又少,而在這其中就誕生了幽夢這件極其強大的裝備。

幽夢的特效屬性是立刻釋放提升雙速(攻速+移速),並且持續時間長達6秒。而我們可以看到,雖然3件裝備都能提供移速加成,並且移速加成都比它高,但是最致命的問題就是不持久,你看水銀刀雖然有高達50%的移速加成,但就只有一秒的加速,這相當於你就是臨時回復一下狀態,想要利用它來實現一些進攻的屬性是很難實現的。

那我們再看幽夢,雖然移速加成只有20%,但是持續的時間卻長達6秒。這有點類似於召喚師技能幽靈疾步,長時間穩定的移速加成不僅僅在追擊,還有在防守撤退的時候效果也很好。不過這裡推薦還是用於進攻,撤退的時候幽夢的移動速度加成相比於其他裝備略有遜色,更適合於持續的追擊。而這僅僅是移動速度的加成,我們再看攻擊速度的加成,可以看到在這些裝備中除了幽夢和破敗以外是沒有其他裝備能夠提供攻速加成的,幽夢自身擁有高攻擊,40%的攻速提升則能直接大幅提昇平A輸出,這兩個屬性再配合護甲穿透能夠直接造成毀滅性的輸出。因此幽夢更偏向於一件高額攻擊輸出加成的裝備。

此外還有一個特殊的點,就是幽夢的特效屬性是主動釋放的。就比如說一個VN出了幽夢和出了破敗,如果出了破敗的情況下RQ過來需要進入射程才能吸到你增加移速,而幽夢只需要冷卻完畢後立刻釋放配合RQ直接接近你,並且還能提供40%的額外攻速,再加上65點的攻擊力加成,瞬時的傷害遠高於破敗,假如說出了破敗你開大AQ一下頂多200了,而配合幽夢的情況下你每次平A都能造成200+的傷害,Q一下250左右的傷害,利用AQA瞬間就能造成650傷害,配合被動基本三下直接打殘,然後Q冷卻完畢再無限追擊。

如果我們說的話破敗是「高攻速的持續傷害」,而幽夢是「超高平A傷害的瞬時傷害」,因此追求幽夢的情況下必須是你擁有一定的瞬時輸出方式,太過依賴持續輸出的英雄往往收益會比較低。

那麼分析完了這件裝備的屬性,我們再來仔細看看這件裝備到底適合哪些英雄。

適合幽夢的英雄

部分強進攻性/高技能傷害的ADC

我們可以看到適宜出幽夢的英雄還是比較多的,不過在當前版本中真正適合第一件就出幽夢的英雄還是比較少,盧錫安,老鼠還有奎因是工人呢的三個最適合出的。我們把上面這麼雜的英雄分一下類。

1、超高技能輸出的暴力型AD

我們知道護甲穿透最強大的一點就是可以直接增幅物理技能的傷害,因此幽夢適合那些技能AD傷害非常高(最好還是瞬發)的英雄。在這裡比如說盧錫安可以利用EAQA超高的瞬時傷害,奎因的EAQA配合幽夢瞬間打出巨額的瞬時物理傷害。而這裡懲戒則是一個特殊的英雄,他屬於那種極遠程的poke流,依靠Q的超高技能傷害來不斷騷擾,在200攻擊力,5級Q的情況下,一次Q命中基本就要600+的傷害,再加上5秒一次超短的CD使得這個英雄的傷害非常恐怖,團戰還沒開始的時候AD直接被射殘血,因此護甲穿透能夠直接增幅他Q技能的傷害從而加強他的Q技能傷害。

2、主動性較強的ADC

VN,老鼠以及輪子媽。也許你會問VN這麼弱為什麼說進攻性強,VN弱也僅僅是線上以及團戰。但是VN最擅長的就是利用大招直接去偷落單的目標,一旦出了幽夢加破敗雙重加速效果再配合超高的傷害,再加上Q帶來的不斷位移以及隱身幾乎沒有英雄單挑是她的對手。而輪子媽則是比較特殊的,她出幽夢能夠配合彌補大招CD的時候導致生存能力變差,有大招的時候能夠配合追擊/逃生,更何況作為一個靠平A輸出的英雄來說幽夢超高的攻擊力以及護甲穿透能夠直接打穿敵人的防禦。

上面的這兩個英雄只是適合出,而不適合第一件出。而下一個主角老鼠則是公認的第一件適合出的,他類似於一個刺客,Q有長時間的隱身,並且利用大招超遠的射程可以造成很高的傷害,因此他需要較高的攻擊力支持,不然會出現有高攻速但是傷害不高瞬間被秒的情況,因此第一件幽夢直接獲得大量攻擊力加成是最好的選擇。

部分進攻性較強的AD刺客/戰士英雄

這類英雄都有個特點:高技能輸出以及高瞬時爆發。

他們的定位比較難說,明明官方說是戰士,卻有著比部分AP還要強大的切後瞬秒能力。因此我們就放在一起說了,幽夢公認適合的英雄是高爆發的刺客,也就是劫和泰隆這類英雄,利用高攻擊高護穿巨額增幅傷害達到瞬秒目標的目的,絕對不讓目標有任何機會喘息回復狀態。

而還有一類就是「明明不是刺客卻有著同樣恐怖切後能力的英雄」,典型的就是猴子銳雯潘森這類,這類英雄的共性就是用天賦帶雷霆打出瞬時的爆發(銳雯除外,還可以帶熱誠)當前中單克製法師的一個強大前中期英雄就是潘森,面對卡牌,元首這種沒位移的英雄只要抓住機會一套技能直接能打半血,如果還敢不回家的話閃現再來一套直接秒。

這類英雄也有很高的技能輸出,利用幽夢直接提升輸出達到更穩定的先手秒人效果,因為他們需要一個突進技能來接近目標,而更快的移速能讓他們更快接近目標,如果沒有反制手段的話只要他們突進過來開著幽夢一套技能基本直接秒脆皮。

這類英雄都可以出幽夢,並且對於刺客來說越早出對他們的收益越高,越早出線上的壓制能力以及爆發能力越強。

出裝時機

最後我們再來看看這件裝備的出裝時機。

對於高爆發高技能輸出的英雄來說:越早出,傷害越高,線上壓制力越強,滾起雪球迅速帶起全場。

對於部分有特殊任務的ADC來說:還是要先滿足自己的核心目標裝備。

這個詞可能有點生疏,我們舉個例子來說吧,輪子媽這個英雄,她的核心任務並不是在前中期就輸出大量傷害,相反利用W技能的機制她需要更多的暴擊幾率來保證「刷起來」。利用濺射效果在遠處就不斷對敵方英雄造成傷害來騷擾他的發育。而如果你第一件就出幽夢的話暴擊刷兵就別想了,這樣相比於原來的出裝肯定會損失大量的經濟。並且你不是盧錫安這種有位移的英雄,即使你開幽夢開大招上去剛,遇到一些有多個控制技能(最典型的就是牛頭,可以直接利用WQ連招無視你的護盾造成控制效果)你照樣是個活靶子,你沒有位移技能就代表即使你上去先手了你的風險也很大。

所以對於部分英雄來說,你的核心任務是刷線就出刷線應該出的裝備,幽夢的出裝不推薦第一件出,當然也沒有固定的出裝時機。還是根據時機來吧。

結語

上述就是小編對於新版本幽夢對版本的衝擊做的一個分析,希望大家能夠了解這件版本超級強大的AD裝備,畢竟裝備的選擇也會一定程度影響你的遊戲結果。畢竟版本最強AD裝備可不是蓋的!


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