即將於夏季發售的10款遊戲新作

@ 2016-05-22

對於希望在這段時間玩到新作的玩家來說,以下11款遊戲值得關注。

Kimberley Wallace 2016/05/21 14:00 | 評論(11)A+

圖片來源:網絡

夏季傳統上是遊戲發行的淡季,經歷過春季的新作小高潮後,廠商們要在期間為秋季的大作爆發積蓄足夠的力量,對玩家來說,期間舉辦的E3遊戲展也是了解新作並積攢口袋資金的最佳機會。不過,隨著獨立遊戲大爆發以及發行商逐漸調整檔期,炎炎夏日也成為了3A大作們不可錯過的重要發售窗口,意味著我們也能在6-8月份玩到不少製作優良的新作。

對於希望在這段時間玩到新遊戲的玩家來說,以下11款作品值得關注。

《巫師3》「血與酒」擴展包

發售日:5月31日

平台:PS4, Xbox One, PC

通過「石之心」,CD Projekt向我們證明了他們有能力通過DLC再次擴充《巫師3》的宏大世界,而在最新的劇情擴展包「血與酒」中,波蘭人打算再進一步,嘗試不一樣的世界構築方式。這次他們在「血與酒」中為遊戲打造了時長達30餘小時的可玩內容,名為圖森特(Toussaint)的全新區域開放探險,該區域是一個充滿田園詩畫的世外桃源,一個神秘怪物引發的諸多事件給該區域帶來了恐怖氣息,我們的主角傑洛特需要挖掘背後的真相。

「血與酒」將是《巫師3》的最後一個劇情擴展包,因此對於系列的老玩家來說,它也是一次不可錯過的最終謝幕。

《鏡之邊緣:催化劑》

發售日:6月7日

平台:PS4, Xbox One, PC

等待《鏡之邊緣》的新作已經太久,如今,《鏡之邊緣:催化劑》終於帶著粉絲的期待即將面世了。老實說,對於這樣一款充滿了實驗性質的第一人稱跑酷動作遊戲,玩家們甚至對續作的出現難以抱有過多期待,但幸運的是玩家們可以再次扮演緋絲(Faith)在鋼筋水泥叢林中穿梭奔跑了。

從現有情報來看,EA將新作帶向了一個新的高度——開放世界和添加了多人遊戲要素,但我們還尚不清楚製作組是否抓住了前作的精髓之處。這也正是我們想在《催化劑》中迫切想知道的答案。

《無人深空》

發售日:6月21日

平台:PS4, PC

這款由Hello Games打造的科幻遊戲允許玩家探索由程序自動生成的、廣袤宇宙,意味著每一個玩家的遊戲體驗均會不同,發現新星球、收集資源並調查接近當地獨特野生生物……《無人深空》有著許多吸引人的遊戲要素,對於一款探索類遊戲來說,遊戲的氣氛塑造也絕佳。那麼現在是時候看看這款遊戲當初的承諾是否會兌現了。

《無敵9號》

發售日:6月21日

平台:PS4, Xbox One, Wii U, 3DS, Vita, PS3, Xbox 360, PC, Mac, Linux

數次延期之後,我們終於可以玩到這款由稻船敬二打造的《洛克人》精神續作了。多年來,粉絲們一直乞求有更多的《洛克人》新作能夠出現,因為其本身就代表了平台動作遊戲的最高水準。而《無敵9號》的面世,也許意味著玩家們念想多少得到了部分滿足:我們可以操作主角機器貝克(Beck),在遊戲中攀爬跳躍的同時不忘給敵人以致命一擊。

在煎熬中等待《無敵9號》上市的日子並不容易,而我們希望這款遊戲能夠再次帶領我們回溯過去2D平台動作遊戲給我們的最初快樂。

《樂高星球大戰:原力覺醒》

發售日:6月28日

平台:PS4, Xbox One, Wii U, 3DS, Vita, PS3, Xbox 360, PC

樂高遊戲總是有著不俗的市場號召力,而這次該系列以熱門電影《星球大戰:原力覺醒》為背景,讓新作《樂高星球大戰:原力覺醒》又有了進一步的市場關注度。目前來看,製作組TT Games並不打算重新在遊戲中複述一遍電影劇情,而是打造更多原創元素,並填補了從《傑迪歸來》到《原力覺醒》之間的劇情空白。當然,將電影中的人物以樂高玩具的形式重現,並回溯其一生中最精彩有趣的故事,才是星戰兼樂高迷最享受的部分。

《極限脫出3:零時困境》

發售日:6月28日

平台:3DS, Vita

作為懸疑遊戲,《極限脫出》在玩家中有著良好的口碑——密室逃生,科學幻想,挖掘真相,所有元素構成了遊戲出色的氣氛。而在該系列的最新作《零時困境》(同時也是三部曲的終篇)中,開發商 Aksys Games將帶來全新的密室逃脫冒險。

要麼選擇信任,要麼背叛,你將犧牲多少人性來獲得自由?準備好逃脫了嗎?

《全境封鎖》「地下世界」擴展

發售日:6月(Xbox One), 7月PlayStation 4, PC)

平台:PS4, Xbox One, PC

今年春季推出的《全境封鎖》憑藉育碧的強勁的宣傳和較好的遊戲性吸引了大量玩家關注,不過需要指出的是遊戲後期並沒有帶來更多內容,很容易感到無聊。希望育碧即將推出的「地下世界」擴展將改變現狀,如名字所言,「地下世界」將允許玩家探索紐約的地下世界,並帶來嶄新的武器裝備。此外,隨著近期更新《全境封鎖》修復了不少可笑的漏洞,但我們仍希望在「地下世界」推出後,將會給《全境封鎖》玩法上帶來更多有實際意義的變化。

《我是剎那》

發售日:7月19日

平台:PS4, PC

對於歐美的日式RPG粉絲來說,擁有《星之海洋5:忠誠與背叛》與《幻影異聞錄FE》等作品上市的夏季檔充滿了眼花繚亂的遊戲選擇,不過由Square-Enix開發的《我是剎那》(I Am Setsuna)恐怕是其中最吸引人的一款。這款遊戲將帶領粉絲們回溯到1990年代日式RPG巔峰前夜,當時《時空之輪》和《最終幻想》早期作品正風靡世界,相似的ATB(active-time battle)半即時制戰鬥系統很難不讓玩家產生懷舊之感。不過這種復古格調正是開發組所著力營造的,作為Square-Enix新成立的Tokyo RPG factory工作室製作的首款角色扮演遊戲,我們迫切想知道該遊戲是否可以復現日式RPG輝煌年代的美好感覺。

《殺出重圍:人類分裂》

發售日:8月23日

平台:PS4, Xbox One, PC

已經有相當長的一段時間我們沒有見到亞當·傑森(《殺出重圍:人類革命》主角)了,而《人類分類》的故事就發生在《人類革命》事件的兩年之後,短短兩年裡,遊戲的世界卻變得更為混亂無序,使用人體增強技術的人類和其他未採用該技術群體之間的衝突也越發激烈。在前作中我們得知對該技術的使用已經完全失控,由此帶來的變革正衝擊人類秩序。開發組Eidos蒙特婁承諾他們將為新作帶來大量改進,進一步改善之前遭到詬病的Boss戰和等級系統。那麼,在未來遊戲上市後,你將會採用什麼風格完成遊戲?是匿蹤潛入還是直接開火?

《黑暗地牢》

發售日:夏季

平台:PS4, Vita

儘管PC版已上市已久,但首次登陸主機平台的《黑暗地牢》依然有值得期待之處。遊戲的故事簡單粗暴:你的家族釋放了王國中的邪惡力量,而主角所需要的就是深入到地牢中打敗他們。簡而言之,就是勇闖地牢,消滅怪物。遊戲畫面具有歐美動漫的硬朗,而對於人物傷害、環境的刻畫也非常細緻。如果厭倦了電腦螢幕前的指指點點而希望在掌機或電視前來上一把地牢冒險的話,《黑暗地牢》正好適合。

翻譯:彭新


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