你知道iPhone是如何從初代一步步進化而來的?
2016-05-02 16:20
iPhone從初代是如何進化到現在的iPhone 6S(plus)的?我就主要從設計方面來談談自己的看法。
iPhone從初代產品發展到6/6 Plus時代,個人將其分為三個階段:
1、iPhone 2G —— iPhone 3GS 熱血時代
2、iPhone 4—— iPhone 5S 花樣時代
3、iPhone 6/6 Plus —— 睿智時代
熱血時代
iPhone初代產品的發布將手機產品劃分為前iPhone時代和iPhone時代,這款產品深刻的影響了手機行業和用戶,一直到iPhone 3GS,作為攪局者的iPhone熱血沸騰的展現著自己的生命力。而在設計上,蘋果在這個時代採用了相當聰明的處理方式。
對任何一個新鮮事物的開發來說,如何尋找到產品的原點,解決產品從何而來,為何而來的問題,才能確立產品的基礎,進而確定產品的形態,而這是最難的,這一步走的是否準確,也決定了用戶對這一新產品是否認可。要尋找到以上的答案,較為有效的方法有兩種:1、移情設計;2、功能主義(即形式追隨功能)。
讓我們來看看初代的iPhone是如何解決的:
第一次拿到iPhone時,你會直觀的看出,這一個典型的「形式追隨功能」的包浩斯式設計:在確定「螢幕為王」的前提下,碩大的螢幕、一整塊黑色玻璃面板、金屬邊框包裹,所有的造型與努力都是為了實現螢幕顯示與操作的最終目標得以順利實現。
可是,當你點亮螢幕的那一剎那,擬物化的UI卻在撩撥著你的「鄉愁」:相機、時鐘、便簽、計算器,各種各樣的工具都似曾相識,似乎蘋果真的把我們的世界搬進了手機。你完全可以像以往使用實物一樣使用它們,完全的下意識操作,幾乎不用學習,這不就是典型的移情設計嗎?
以功能主義為表,確立產品外觀,建立手機識別性;以移情設計為里,降低手機系統學習成本,擴大適用人群,蘋果就是利用這樣漂亮的組合拳讓用戶對以功能主義為表,確立產品外觀,建立手機識別性;以移情設計為里,降低手機系統學習成本,擴大適用人群,蘋果就這樣讓用戶接受了iPhone。
花樣時代
前面三代產品讓iPhone從新生兒逐漸站穩了腳跟,大螢幕帶來的視覺衝擊力和圓潤造型帶來的手感得到了完美的統一。但是,也帶來了問題。
在近幾年發布的蘋果各類產品中,一直有一個詞貫串設計始終:unibody。這個工藝詞彙被蘋果固執的發展成自身產品的造型特點,努力的向世界傳遞著所堅持的價值。而最為蘋果未來之星的iPhone,卻在設計上與蘋果家族的其他產品有著不同的造型語言。於是,利用三代產品完成新品類的拓荒、穩固後,蘋果策略性的放棄了最初圓潤的曲面形態,著手進行產品家族設計特徵的建設,進入了暫時由設計的視覺效果占主要地位的花樣時代。
(圖片為兩個時代蘋果產品線對比)
通過極為成功的iPhone 4和iPhone 4S兩代產品的演進,配合其他品類產品的更新換代,在4S時代,蘋果成功的統一了全產品線的設計特徵:對稱、精密、以銀色金屬本色勾勒出直線輪廓、邊貼邊,以小切角的金屬高光而非過渡的曲面連接不同的型面(具體產品形態見上圖第二行)。通過這些近乎炫技的手法的運用,蘋果使其全品類產品在產品形象上達到了巔峰。
睿智時代
當然,有得必有失,在收穫設計成果時,蘋果也在工業設計上逐漸偏離了最初的純粹功能主義的指導,喪失了前三代產品原本包含的一些優勢,比如,手感。
如果沒有後面大屏化的發展,蘋果也許繼續會在之前精密、精緻的設計語言上繼續演化,可是,當蘋果開始做大屏手機時,原有三明治形態的的設計帶來的手感上的劣勢變得愈加的明顯,這對一個以設計見長的公司來說是不可接受的。於是,蘋果又回到了功能主義。手機作為目前蘋果最為耀眼的主打產品,其設計風格的轉變讓其他產品的設計變得尷尬,再面對老問題(不同產品線設計風格的割裂)時,蘋果的策略也很簡單而睿智:山不來就我,我就去就山。
於是,我們就看到了在iPhone6/6 Plus身上的圓潤角度的轉向,也看到了Mac Pro和Apple Watch的曲線,另外,個人推測蘋果也許會在Mac Book等產品上也引入曲面元素。
(上圖為iPhone6/6 Plus同時期蘋果產品線)
以上是個人對iPhone設計發展的一點看法,研究的越多,越會發現,其實對任何一個有追求的公司來說,其設計的演變都並不是心血來潮,背後都有著設計理念、產品定位、甚至設計哲學的考慮,這也是一個公司產品設計的根,當然,抄襲為生的公司除外。