剛買PS4的時候我興沖沖的插好線,
打開電源,然後 .... 我懵了的找著開關在哪!
最後百度之後,連線然後摁下了手柄的 PS4。
之後的某一天,
阿彬來我家在我目瞪口呆的表情下嫻熟的在 ps4 上輕輕一摸,
而它居然神奇的打開了。
而我在他離開後偷偷摸摸的想模仿這一行為的時候,
我那一度差點被我撅了的《血源詛咒》盤彈了出來。
說實話,我相當長時間以來還分不清楚 PS4 的「彈出光碟」鍵和「開關機」鍵。
我一度認為這是因為我記性不好,或者說有點智障。
不過當我看到這條推特轉發兩千多條之後,我終於意識到原來不是我一個人這樣。
三年了,你還是分不清楚哪個是開關鍵
更有意思的是,這條推特轉發的人分為了兩種,
一種是說 :「哦對!干他媽的ps4開關鍵!」。
另一種人則是表示 :臥槽,PS4居然還有開關和彈出光碟鍵?
對,這就是PS4的開關鍵
真的,有時候我不得不佩服 sony 的設計工藝。
整個PS4渾然天成,宛如一個黑色或者白色的大理石塊,
擺在家裡我說它其實是一個後現代工業藝術品估計都有人相信。
因此我也特別佩服這種把開關鍵的圖標設計的如此之小,
並且指望玩家能夠發現的心理。
.... 嘆為觀止,贏了
不過如果我們從另外一個角度去想這個事情,
PS4 的開關鍵設置其實是一種虛擬沉浸感的體驗,
當玩家從系統內部進行開關機和光碟彈出的時候,
他會覺得自己其實一直在一個虛擬的環境之中,而如果他使用實體的鍵,
這種虛擬的感受會被破壞,
你看 Xbox ONE 不還用喊話開機來體現虛擬現實
.算了我編不下去了。(笑
其實你還可以這樣
無法否認的是,有相當一大部分玩家買PS4之前從來沒有買過遊戲主機,
當然你可以和他們說 :「你不會 google 嗎?」,
但是現在這個世代,PS4 會是很多人第一台遊戲主機,
對他們來說,這種設計會讓他們在拿到機子之後迷茫好一陣子。
我並不是在質疑 sony 的工業設計,
PS4 是我見過的最好看的遊戲主機之一,
我買的是白色的,這個玩意放在客廳簡直讓我的電視都黯淡無光,
然而我也還是記得我第一次連線之後,
找不到 POWER 鍵的無奈和以為是關機,光碟卻彈出來時候的囧態、
正如同 Polygon 的編輯所說 :
「這個事兒也許聽著特搞笑,
但是實際上 sony 改動一下自己的設計並不是一件難的事情,
我們只能期待下一代的 PS 主機上,也許會對這個問題有所改動。」