安卓,在我們生活中處處都有體現。但是因為習以為常,包括IOS潛移默化的改變,我們對安卓都很不屑一顧,安卓貌似成了垃圾的代名詞。其實,被我們忽視的力量往往有逆天的地方,不信來看看吧
「安卓(Android),可以用來做遊戲主機嗎?」
長久以來這似乎都是個不值得被討論的話題,因為答案很「確定」——不能。作為一種廣泛應用於移動端的作業系統,安卓早已被貼上了又Low又卡、性能捉急、手游專屬等標籤,加之國內部分「遊戲盒子」的拙劣表現,這種看法也愈發的深入人心。
然而這些鍋真的能甩給安卓嗎?或者說,安卓的實力果真如此貧弱?
事實上,正是因為安卓的存在,主機行業的門檻才得以再次降低,給了很多廠商入場的門票,其實這離成功入席還差的很遠,但已足夠吸引大批挑戰者粉墨登場,對於這些「萌新」而言,如果一定要做台主機的話,在作業系統上最實惠的選擇幾乎只有一個——安卓。
安卓上只能跑小型遊戲?
安卓目前主要應用於智慧型手機之上,而手游又以休閒類的小型遊戲為主,所以安卓難免也會給玩家一種「大才只堪小用」的刻板印象。
實質上,安卓的本質上是修改過的Linux系統,而Linux作為一款歷史悠久的元祖級作業系統發展至今已非常完善,雖然在民用領域被微軟所吊打,但憑藉著免費開源的特性,在許多專業領域卻具有著比之Windows強的多的適配性,而得到Google BUFF強力加持後衍生出的安卓,不但繼承了以上優點,還在易用性上有了非常大的進步,所以安卓在手機之外其實也大有可為,如今成為了很多嵌入式設備的首先系統,比如智能電視、智能印表機、智能洗衣機、車載控制系統等。
Linux可以說是市面上許多系統的爸爸
隨著安卓占有率的節節攀升,包括AMD、NVIDIA在內的主流顯卡廠商以及虛幻、Unity在內的主流遊戲引擎廠商,都已經對安卓系統做了充分的支持,很多的軟體、硬體全可以輕鬆接入,加之安卓原始碼的完全開放,其所能實現的優化深度很多時候要比Windows還好,因此只要架構得當,安卓完全可以充分發揮高配置硬體的實力,而這也是決定遊戲最終表現力的關鍵。
PS4的Orbis OS系統也是Linux內核
以往受制於手機普遍較低的配置,以及續航、發熱、市場等方面的考慮,安卓遊戲比之PC、主機上的作品大都顯得很簡陋,而這其實都跟安卓沒卵關係,遊戲真跑起來主要是在「燒」硬體,畫面水平如何要看GPU級別,AI、加載速度等則要看CPU強大與否。
不過選擇方便快捷的安卓做遊戲主機也要面臨一些繞不過的難題。
首先安卓不支持DirectX,只能使用OpenGL,雖然後者也是實力派圖形API(硬體接口),在畫面水平普遍不高的手游領域發揮非常穩定,但在主機級的大型遊戲領域,同黑科技級別的DirectX相比還是差距巨大,微軟在這方面已積累了近乎不可逾越的技術優勢。
好在憑藉著在手游領域的霸主地位,OpenGL近些年的發展勢頭也很猛,對應的顯卡雖然還是移動版為主,但性能強悍程度已基本不弱於傳統顯卡,同時在進入安卓5.0時代後,手游也進入了OpenGL ES 3.0時代,在紋理、特效上有了極大的提高,性能大約達到了DX10的水準,雖然不能算逆天,但足夠實現一流的遊戲畫面了。
OpenGL ES 3.0開始手游畫面的潛力大為提升
OpenGL ES 3.0在紋理和特效上的進步很大
另一個問題就是安卓主要使用的ARM架構了,這是一種精簡指令處理器,同PC及主機端的X86架構相比具有能耗低、發熱低等優勢,但在處理複雜任務時就遠不如X86給力了,所以ARM架構更多的被應用在移動領域,僅需面對各種功能簡單的APP,也不需要很強的多任務處理能力。
同時在硬體性能的發揮上,X86的效率也遠勝於ARM,同樣號稱4G內存,PC性能實際上還要比手機強太多,因此綜合來看ARM架構的優勢對於做主機來說沒什麼意義,缺陷卻會較大的影響主機性能,這種性能限制並非指畫面,那個更多取決於GPU的能力,遊戲AI、加載速度等大量占用資源的內容才是ARM的硬傷。
ARM架構對於運行遊戲來說是相當吃虧的
基於以上兩個代價可以看出,雖然Google已經幫助廠商解決了不少技術問題,但若想以安卓系統為基礎,造一台媲美PS4/XboxOne的主機幾乎是不可能的,若真想一戰必須要相當的技術實力去優化、去突破各種性能問題,這方面傑出代表目前只有NVIDIA,他們推出的SHIELD主機是一款野心勃勃的安卓主機,其搭載了自研的ARM架構上性能最強的TegraX1晶片(CPU+GPU),搭配上核彈專家們的種種催化劑以及雲技術,終於實現了媲美主機的性能,可以運行《孤島危機3》《半條命2》等遊戲,但這個案例實在太特殊了,畢竟一般廠商是不能一言不合就擼個新顯卡的。
nvidia shield 4K
nvidia shield 4K上運行的《半條命2》
時至今日,傳統主機市場的進入門檻依然非常的高,從硬體到軟體的搭建工程量都十分巨大,微軟、索尼、任天堂三家已爭雄十餘年,都還沒有真正的新挑戰者能出場,足見想在核心玩家群里分一杯羹是有多麼困難。
安卓的出現並沒有真正意義上改善這種入場難度,卻從另一個角度打開了一片廣大的市場——休閒玩家,為他們做一款可以在客廳的電視上用的遊戲機如何?不需要昂貴的硬體,不需要多麼華麗的畫面,甚至都不需要質量多講究的遊戲,有大量簡單的休閒遊戲就夠,這種主機雖說為核心玩家們所不齒,但不得不承認其有誕生的充分理由,尤其在主機文化單薄的大陸……遊戲盒子們因此應運而生。
國內有著眾多在電視上運行手游的安卓遊戲盒子
為什麼一定要用安卓來做主機?
如今在沒有成熟自研系統的前提下,面對研發新主機這種浩大的工程,一般廠商選擇安卓系統幾乎是必然的。
最大的好處是實惠。相比於授權費可觀的Windows,安卓可是完全免費,相比於Linux及其無數子孫,安卓因為有技術大拿Google在撐腰,具有很強的易用性,基礎功能上非常完善,比如接入QQ、微博等社交軟體很方便,要實現體感、VR等玩法也很輕鬆,相比之下自己拿Linux去適配以上功能可是非常耗費精力的。
安卓在基礎功能上已經極盡完善
而且安卓平台上已經誕生了海量的安卓遊戲,其中很多作品都可以移植在主機上,縱使質量可能差強人意,至少可以在短時間內極大的擴充遊戲陣容,增加主機的戰鬥力,而說到底,遊戲才是決定主機成敗的關鍵,主機歷史上能笑到最後的往往不是性能第一的主機,而是軟體陣容最強的那個。
《皇室戰爭》等手游已經在遊戲圈成長為不容忽視的強大力量
近些年隨著移動市場的做大,安卓遊戲在質量的提升上也是有目共睹的,傳統大廠紛紛加大了在移動平台的投入,史艾、EA、暴雪等都有重量級作品推出,連一度死不待見手游的任天堂如今也不得不跟著時代潮流而轉變,將看家護院的口袋妖怪們放在了手機上開疆拓土,安卓平台上的遊戲正成為越來越有競爭力的砝碼,在遊戲創意、玩法拓展上很多作品都起到了急先鋒的作用。
任天堂終於大舉進軍手遊了
國內諸多廠商就是利用了以上便利,短時間內便在市場上推出了一大堆的遊戲盒子,它們通常只是在運行放大版的安卓遊戲,效果和操作感都一般,這自然無法「騙」到核心玩家,但這些盒子實際上定位本來就迥異於PS4/XB1,是一種介於機頂盒與遊戲機之間的設備,低廉的價格和豐富的視頻功能或許更利於進入中國人的客廳,或者說對於教育用戶的「主機文化」都是有幫助的。
雖然為核心玩家所不齒,但安卓盒子確實在一步步的使更多用戶回歸電視遊戲。
如今安卓的市場占用率已經非常恐怖,單從安卓設備使用量上來說甚至都超過了Windows,沒有科技廠商敢於忽略這塊市場,對該系統的支持力度都在不斷加大,比如經典引擎虛幻4,其從誕生之日起就始終致力於對安卓系統的優化,鐵了心要和Unity在這個市場血戰到底, 而NVIDIA、AMD勢必會為安卓提供越來越多的支持,包括許多顯卡、遊戲的專屬「催化劑」,與之對應,安卓的親爹Linux至今都很不受重視,顯卡驅動方面極為匱乏,PS4的類Linux系統上的專屬APU要想使用OpenGL的繁瑣程度實在太高,於是實力雄厚的索尼乾脆重金建立了自己的圖形API——GNM,而這也不是一般廠商可能做到的。
核彈專家在展示可能是目前最好的移動晶片Tegra X1
虛幻4支持下許多手游的畫面已經相當驚人
從這個角度看,安卓不僅是當前發展前景最好的作業系統,實質上也是很多妄圖殺入的挑戰者們唯一的選擇,否則你連可用的圖形API都沒有,如果有自己寫一個的功夫說不定又夠造一個主機了。
得益於引擎、圖形API的良好適應性,很多PC遊戲、主機遊戲移植安卓其實很簡單,簡直相當於另存為個「安卓版」,但這種簡單移植在畫面水準和效果上會有較大損耗,還需要做很多的優化工作,不過歸根結底,只要硬體支持足夠,廠商願意,這種移植並沒有什麼門檻,最要命的事情仍是要如何說服遊戲大廠把遊戲放到自己的平台上來,甚至能給一些優質的平台獨占作品,這都是挑戰者需要在漫長的競爭中不斷追求的。
安卓版《孤島危機3》
最後,安卓還存在一個不得不提的問題,過度碎片化。自由聽起來很美好,在很大程度上確實激發了安卓的活力,但也使安卓在發展中陷入了難以擺脫的困境,不統一的商店,不統一的版本,混亂的APP生態,橫行後台的流氓軟體,加上高低差異巨大的硬體配置造成了很多兼容問題,都使得安卓在穩定性、安全性上難以令人滿意,越用越卡是安卓用戶的普遍共識。
碎片化是安卓的一大困境
好在主機的優勢,統一配置、封閉環境恰恰能很好的解決以上問題。並非為遊戲而生的安卓,根據硬體進行專門的優化後,可以去掉很多與遊戲無關的累贅,精簡高效的去支持遊戲,同時封閉規範的APP市場,也能很好的保證系統穩定。
這樣定製化的軟硬體配置將極大的減少遊戲在兼容性上的顧慮,廠商可以儘可能發掘硬體潛力,使得遊戲在表現上往往能有出人意料的表現,即將發布的國產主機「戰斧F1」,就是這樣一部高度定製化的遊戲主機,雖然其搭載了安卓系統,但憑藉著對性能的充分挖掘,足以流暢運行如《三國無雙7》《超級房車賽》等傳統主機遊戲,其未來還是頗為令人期待的。
斧子科技的新主機已經可以成功運行《超級房車賽》這樣的主機遊戲
對於即將公布發的「戰斧F1」筆者充滿了期待
結語:
決定一款遊戲主機成敗的說到底在遊戲,而不是系統,就算盒子們的表現讓人掩面,鍋也不在於安卓,它還是那款非常強大、實惠的作業系統,大勢所趨之下,未來一定會有更多的安卓遊戲機加入市場,讓我們期待那個真正能給玩家帶來快樂的挑戰者登場。