從寶石騎士到瓦羅蘭之盾,萬眾矚目的冷門輔(ji)助(lao),塔里克,終於在今天隨著6.8版本正式登錄國服,成為了一個擁有全新玩法的新英雄。新版塔里克能群奶,能群控,還能群體免疫傷害,如此BT的英雄,到底應該怎麼玩呢?
技能分析
被動:正氣凌人
塔里克每次施放技能後都會強化他的下兩次普攻,這兩次普攻造成15(+5*英雄等級)(+0.15額外護甲)的魔法傷害,並減少所有基礎技能1秒冷卻時間。在激活被動時,塔里克獲得額外攻速加成。
分析:被動使用技能附加傷害,極大的提高了塔里克前期對拼中有不錯的效果,當前期擁有-15%CD的情況下,在二級時,可以憑藉被動,在10秒之內打出兩次E群體控制,(EAA+WAA+E)配合爆發稍微高一些的ADC,可以輕鬆造成擊殺。
Q:星光之觸
法力值消耗:60/80/100/120/140,可充能層數:3層,充能時間:15秒;治療附近的友軍,每層充能可提供20/30/40/50/60(+0.2AP)(+1.5/100額外生命值)點治療量,最多回復60/90/120/150/180(+0.6AP)(+4.5/100額外生命值)生命值。觸發被動時每次普通攻擊會減少Q技能充能時間3秒。
分析:在小編看來,Q技能在前期是比較雞肋的技能。①回復量少,藍耗高;②可以通過Q刷出被動效果,從而增快其它技能的冷卻時間。但在團隊中後期,塔里克出了增加血量的裝備之後,即使不出法強裝,也能在團戰中,不斷提供不錯的回覆量,保全了自己「奶騎」的稱號!
W:堅毅堡壘
法力值消耗:全等級60點,冷卻時間:全等級14秒,塔里克的主動技能也會從在壁壘保護下的友軍方向開始施放。(類似劫的影子,如下圖)
被動:塔里克與壁壘所保護的友軍英雄獲得護甲提升,數值相當10/12.5/15/17.5/20%塔里克總護甲值。主動:塔里克對一個友軍英雄施放壁壘(可以對自己施放),該目標會在2.5秒內獲得相當於塔里克最大生命值8/9/10/11/12%的護盾。壁壘的其他增益效果持續到塔里克更換守護目標。(施法範圍為1000,可享受加成的條件為友軍與塔里克距離在1500以內。)
分析:在小編看來,W技能是塔里克的靈魂技能。①提高了線上ADC的護甲,增強了前期的對拼能力;②無論是團戰,還是前期的遊走支援,配合Q技能E技能,可以最大1500碼支援控制,回復;③在團戰中,以前排作為分割,通過大招,進行全員保護。
E:炫光
法力值消耗:全等級60點,冷卻時間:18/17/16/15/14秒,塔里克召喚一束光束,在1秒的引導之後,對範圍內的敵人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3額外護甲)的魔法傷害,並眩暈敵人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。在引導完成後塔里克可以移動、攻擊、使用其他技能。
分析:全聯盟唯一一個指向性眩暈技能,也改為了非指向性技能,但卻是群體暈眩。在小編看來,E技能是塔里克的核心技能。①即使你和隊友分割很遠,配合上W,無論是發起團戰,還是防止對面突進,都起著關鍵性的作用。②在配合高爆發中單,打野的情況下,能在前期給對面中單無形的壓力,時刻要提防塔里克的突然襲擊。③E有延遲,可以用E閃,作為自己發起團戰的先手(E閃的實際操作,類同於澤拉斯的Q閃)
R:宇宙光輝
在2.5秒的延遲之後,塔里克祝福身邊的所有友方英雄,使他們免疫所有傷害,該狀態持續2.5秒。
分析:2.5秒的群體免疫所有傷害,天使表示哭暈在廁所。天使的R只能使一個英雄免疫傷害,但塔里克能使群體免疫傷害,可以見得塔里克以後在團戰中保護前排+C位的輸出是多麼的恐怖。但小編需要提醒大家的是,由於此技能有2.5秒的前置引導時間,要多加練習此技能的運用。開的過早,沒有吸收到來自敵方的第一波爆炸傷害;開得晚了,就不能像天使大招一樣,及時救友方於水火之中了。
符文天賦
從塔里克的技能加成屬性(AP加成,護甲加成,生命值加成)以及技能冷卻時間長這點,加上前期和對方二人組強勢對拼來看,小編認為塔里克的符文天賦搭配應該有兩種:①符文:紅色9個護甲,黃色9個固定生命值,藍色9個固定減CD,精華2個護甲,1個固定減CD。天賦:0-18-12,基石天賦使用雷霆領主的法令。
這一套天賦符文是可以在二級時,10秒之類打出兩次E技能控制的,配合高爆發的ADC,例如:歐巴馬,飛機,燼;能一套帶走對面雙人組(前提是你的兩次E都能暈住敵人),我們可以把他當作是連續控制型的符文天賦。
②符文:紅色9個攻擊力,黃色9個固定生命,藍色9個固定魔抗,精華3個固定護甲。天賦:0-12-18,基石天賦使用時光之力。
這一套天賦符文相對於第一套來說,就更偏向於和平發育,保護ADC的打法,適合於搭配前期爆發不高的ADC,例如:VN,大嘴。
出裝
小編推薦兩套出裝:
①順風六神裝:季分之眼—輕靈之靴—冰脈護手—茲若特傳送門—振奮盔甲—正義榮耀
這套裝備不僅為塔里克提供了不錯的雙抗和生命值屬性,也極大的增加了,通過正義榮耀加速,先手開團的機會。
②逆風六神裝:輕靈之靴—洞察紅寶石—山嶽之容—鋼鐵烈陽之匣—基克的先驅—蘭頓之兆
這套裝備,讓塔里克保護隊友的能力得到了進一步的提高,由於主動使用物品較多,所以通過紅眼石來減少物品CD時間;而基克的先驅,能讓ADC在裝備劣勢的情況下,通過這件裝備強行提高劣勢團戰的戰鬥能力。
對線
我們在技能分析時就已經提過對線的大體思路了:線上通過W技能,同ADC連結之後,在線上找機會,每使用一次技能,附加兩次平A,即使不能打到英雄,也可以A小兵觸發被動效果。
利用聖物之盾的小兵斬殺效果,推線搶二級,在差一個兵到2級時,就可以用E先手了,E+AA,再W給ADC,+AA,然後上點燃一直追著A,也差不多10秒左右又能使用一次E+AA保證擊殺。當下路有優勢時,可以放養ADC,連同打野對中上兩路,以及對面野區發起gank,利用他超遠距離的暈眩支援,使得gank效率會大幅提高。
當擁有大招時,可以召喚己方打野,對對方下路肆無忌憚的進行越塔擊殺。
加點方式推薦,主E副W,一級Q,有大點大。
團戰
雖然塔里克可以主動開團,但是建議一般情況不要這樣做:①E先手暈眩的命中率可能會不太高,需要大量時間的熟悉;②如果你沖的太快,會將己方的C位暴露在對方刺客的眼中,可能當你的大招引導時間還沒完,C位就已然倒地。
所以我們正確的思路是,打團時,時刻保護在己方C位周圍,對C位寸步不離,W連結給己方前排,吸收傷害的同時,可以通過E阻斷對面刺客的突進刺殺,Q+R拯救和保護隊友輸出,如此,你就做到了輔助應該做的事!
小編相信,在不久的將來,塔里克這冷門輔(ji)助(lao)將會登上輔(E)助(Z)榜(huai)單(bao)的T1行列,說不定還能開發出其他的打法,讓我們一起去挖掘吧!!