iPhone就是屌!遊戲性能安卓旗艦一輩子也追不上!

@ 2016-04-22

iPhone就是屌!遊戲性能安卓旗艦一輩子也追不上!

在果粉的的眼中,似乎iPhone在各個方面都要比安卓強大,很多安卓用戶對此不以為然,認為安卓目前的優化能力已經超越了蘋果,小智只能呵呵,就以三星目前的最強大的galaxy S7來說,網上早已有過測試視頻,看過視頻的人都能了解到三星S7在綜合實力方面相比蘋果去年發布的iPhone6s還尚有差距。

在一款手機的遊戲運行方面,CPU和GPU的跑分和實際性能有時和實際性能並不相符,這也是為什麼在安兔兔上iPhone6s的跑分還不如小米5,但你能說小米5在綜合實力方面能比的過iPhone6s嗎,而跑分這一塊經常被一些智慧型手機廠商作為噱頭來「忽悠」用戶,很多人也以跑分的高低來衡量一款智慧型手機性能上的優劣,而忽略的實際的使用體驗,從而得到一些並不真實的結果。

好吧,我們還是回歸今天的主題,用手機來玩遊戲已經成了很多人日常的使用習慣,所以我們今天就來分析下iPhone在遊戲性能方面始終要比安卓旗艦更加強大的原因。

首先iOS平台獨有性可以讓眾多的遊戲開發者不用考慮差異化而對遊戲進行專門的優化,而安卓手機由於使用了不同處理器,使得遊戲開發者要花費大量的精力去對各種處理器進行不同的優化,而計算遊戲運行幀數需要對代碼進行大幅度調整,這其中就包括了FPS、CPU/GPU佔用、甚至是電量消耗,這方面的工作量在iOS平台來說顯然要小的多。

而移動遊戲在運行幀數方面也存在著限制,一些大型遊戲的幀數可能達到60fps,而一般遊戲的幀數都停留在30fps,可即便是幀數達到了60fps,但不少安卓手機的表現仍然不是很理想,以蘋果官方評出的iPhone最佳年度遊戲《Lara Groft Go》為例,即便在三星galaxy S7 edge的幀數僅為44FPS,LG G5為42FPS,最新的HTC 10的幀數也是44FPS,而這三款手機目前都是安卓陣營的代表尚且表現如此,這方面就算是2年前的iPhone6在運行遊戲時也能維持在59FPS左右,就更別說更強大的iPhone6s和iPhone SE了。

那為什麼安卓和iOS會有如此巨大的差距呢。

我們都知道大部分的遊戲在開發時都會首先照顧到iOS平台,不僅是在iOS平台更獲得更高的利益,更加重要的是就像我們上面所說的iOS平台基本上不存在碎片化的問題,開發者不用過多的去考慮如何適應螢幕和處理器,因為這些每款iPhone上都是高度統一的,這使得遊戲的開發者能夠把更多的精力用在對遊戲的優化上。

而Android平台在這方面就要讓遊戲開發者糾結的多,幾百種不同類型的安卓設備,眾多巨量的處理器及顯示參數的調校簡直要讓遊戲開發者們抓狂。

綜上所述,安卓機在遊戲性能方面要追上同時期的iPhone還有很長的路要走,在安卓解決碎片化問題之前,恐怕遊戲開發者首先照顧iOS平台這點短時間內不會改變,大家不要忘了蘋果今年還有iPhone7要發布,屆時全新的A10處理器加上iOS10系統和一眾的全新配件,安卓的眾多旗艦不知還有沒有信心與之一戰。


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