今天早上拳頭在美服官網上公布了測試服的消息,瑞茲君剛起床就得碼字,十分辛苦,不過你們的鼓勵和評價是我前進最大的動力。閒話不多說,主要更新,測試服新增天、地、水、火龍,前四條龍不按「天地水火」順序出現,隨機出現天龍:
效果:增強移動速度,提高你把控地圖的能力;
地龍:
效果:增加你對炮塔、史詩級野怪的傷害,提高你對目標的把控能力
水龍:
效果:增加生命值和恢復能力,提高你團戰、攻城能力
火龍:
效果:增加你傷害,提高你團戰和單挑作戰能力
遠古巨龍:
這條龍會在比賽的35分鐘後出現,他會比前面幾條龍更難殺死,但是擊殺後,普攻帶來真實傷害—燃燒效果,法強、攻擊力等各種能力都會提高這就是拳頭在官網上公布的龍的重做,值得一提的是,前四條小龍隨機出現,也就是說很有可能一條小龍出現兩次甚至兩次以上,如果你打了兩次天龍,你的移動速度增加兩次,其他龍類推早期在遊戲中只有炮塔與遊戲關係緊密,小龍峽谷先鋒等野怪被玩家忽視,於是拳頭想將他們加強,重新回到玩家爭奪的目標中,而這些改動極有可能改變賽季中期的遊戲方式。瑞茲君猜測拳頭的最終目標:創造一個獨特的環境,將召喚師峽谷的一草一木組成一個戰略生態系統,增強各種團隊的組成!