辛吉德辛吉德的被動是用來增加血量的,最多魔力的25%會轉化為血量,所以這個英雄購買增加魔力的裝備時,最大生命值也會有相應的提升,找個被動雖然能夠提高辛吉德的坦克程度,但是效益明顯沒有其他類似的被動高。例如蝙蝠能將50%魔抗轉化為AP,還有龍龜也能將25%的護甲轉化為AD,而辛吉德智能增加血量,無法有效的提升他的作戰能力。
努努
這個英雄的被動是每五次普通攻擊後,下次施放的技能就可以不消耗魔法,顯然這招被動要用普攻疊加才能有效果,而不像冰女一樣只需要等一段時間就可以,而且這個被動到了後期基本就沒有什麼用處了。
女槍
女槍的被動就像五速鞋,在沒有受到傷害是,移動速度最多增加70,雖然這個被動提高了她的機動性,但是在戰鬥的時候沒有任何卵用,收到一點傷害被動就會失效,輪子媽和VN被動同樣是增加移動速度,但是他們的被動是設計在戰鬥的時候使用,所以在戰鬥時好運姐的被動就顯得非常弱勢。
稻草人
稻草人的被動是降低目標的防禦,技能會減少目標10點魔抗,很多英雄的被動都能降低目標的防禦,但是其中只有稻草人的被動是最弱的,凱爾的普攻可以減少目標3%的雙防,最多可以疊加五次,也就是減少15%,而木木的普攻會減少目標15-25的魔抗,但是稻草人的被動減少的魔抗實在是太少了。
扇子媽
他的被動是用來減少大招的冷卻時間,用技能或者普攻對敵方英雄造成傷害的時候,才會減少大招的冷卻時間,但是大招原本的冷卻時間就不長,被動又不會減少其他技能的冷卻時間,所以比起其他的被動,這招好像沒有什麼用處。寶石騎士沒重做之前的被動同樣也是減CD,施放技能後的批共會造成額外的傷害,並減少2秒的技能冷卻時間。
時光
時光沒被重做之前的被動是增加隊友的經驗,讓附近的隊友獲得的經驗值增加8%,這個被動曾早過一次削弱,就是因為那次的削弱讓他成為了最弱的被動技能,之前的被動範圍可是全地圖!現在則是限制在1500碼內,因為那次的改動徹底讓這個被動廢了,至少以前的被動可以讓隊友在等級上面有一點壓製作用,所以算是一找還比較不錯的被動,限制了距離之後,被動能夠為隊友帶來的效益大幅度減少,而且十八級以後這招就沒有作用了。