上一個賽季曾經流行過一個套路,就是上單AKL的套路,當然,當時中單AKL也很火熱,當時能火主要還是歸功於AKL的雙Q傷害,在削弱以後AKL逐漸坐上了冷板凳。可是最近經過一定的加強以後,AKL又重新回到人們的視野當中。
一般來說,大家都會認為中單AKL才是王道,但是在不滅之握成為上單主流的現在,上單不滅之握的AKL可以克制大部分近戰!那麼事不宜遲,我們進入超強上單AKL的攻略部分。
1.優缺點
優點:AKL的第一個優點是線上壓制力很強,打個比方,如果對手是沒有帶不滅之握的上單或者是帶了不滅之握的近戰上單,一般情況下都會被AKL壓制住,這一點是因為AKL的技能冷卻很快的緣故;
第二個優點是回復能力強,回復能力也就代表了自身的發育能力,線上沒有回覆能力的英雄會被人瘋狂換血換到回家,AKL就沒有這一點顧慮,除了不滅之握和自身的法術吸血以外,下面還會講到另一個回血手段;
第三個優點傷害高,這一點在團戰當中的體現就是對後排殺傷力大,現在的上單一般來說都是以對敵方後排造成殺傷或者是造成麻煩為主要目的,因此波比和艾克的功能性很強,同時,因為傷害高而且有回覆能力的緣故,在單帶上艾克和波比很難說能對AKL造成威脅,甚至面臨被AKL單殺的風險。
缺點:AKL的缺點就是前期的線上容易被針對,很多人在AKL的裝備沒有成型以前都喜歡針對她,讓她在中期變成一個沒有傷害又不夠肉的存在,因此,在你線上壓制了對手的情況下,很可能被對面打野一波蹲炸。
2.對線細節(出門裝、線上打法、技能連招)
出門裝:上單AKL出門裝選擇是多蘭劍或者多蘭盾,如果對方上單是一個近戰英雄的話,多蘭劍的攻擊力能增加AKL的法術吸血,血量和本身的吸血能力也是AKL所需要的,因此多蘭劍上線更優。如果對方是一個前期傷害高的ad近戰的話,帶上多蘭盾或者布甲+紅藥能讓你占很大便宜,如果對面是有真實傷害的英雄如刀妹的話,多蘭劍不解釋,一級把刀妹打炸。
線上打法:在線上前期主要以補刀和耗血為主,如果你出門帶的是多蘭劍的話,AKL的補刀是很好補的,這種時候你不必用Q技能幫助補刀,Q技能就交到對面身上,有了這個印記,對面想補刀的時候就要考慮考慮,因為近戰上來補刀要被打出印記效果的。線上主要還是不斷Q對面,然後逼迫對手在補刀的時候被自己打出印記效果,因為不滅之握的存在,不必擔心被對面反消耗一套。當然,能不被消耗儘量不要被消耗吧。
線上穩定壓制對面補刀就是一件很好的事情,在補刀的同時磨血,到對面血量不足的時候你可以考慮單殺了,或者召喚打野都可以,對面死一波基本上就炸了。
技能連招:AKL的技能連招都是Q起手的,在線上沒有大招的時候QAE消耗一套,有大招的時候就先Q,等第二個Q快冷卻好了的時候大招突進A出印記效果,然後EQA再來一次,如果對面想跑,你就大招跟上,總體連招就是:QRAEQAE,雖然和雙Q的爆發不同,這個傷害也是很高的。
3.克制關係
AKL克制的英雄:刀妹、鱷魚、波比。近戰剋星的名頭不是白來的,對線近戰的時候,就算對面的帶的是不滅之握,在AKL的回血和傷害面前依然無濟於事,因為AKL擁有超短cd的技能,被掛上印記以後,對面就會面臨上來補刀被耗血的情況。對線刀妹和鱷魚的時候,AKL可以從一級開始壓制對手,因為鱷魚雖然在三級的時候很強勢,但是一級並不強勢,一級是AKL的一個強勢期,你大可以站在小兵前面先攢出不滅之握的被動,然後不讓對手補刀。
克制AKL的英雄:掘墓、艾克。這兩個英雄對拼起來是絕對不虛AKL的,本來一度想要把巨魔放進去,但還是沒有,巨魔這種需要藍條的英雄很容易被耗死的。同樣作為有藍條英雄的艾克和掘墓有點不同,艾克如果猥瑣一點,利用自己的Q技能壓制的話,AKL會很難受,因為首先QA傷害是比不上艾克的Q加上三環的傷害的,而且儘管AKL勝在cd短,但是艾克技能沒cd的時候他是不會上來的,有cd的時候一套打出三環你又摸不到他,所以線上會很難受。
4.出裝選擇
上單AKL主要以半肉為主,科技槍、冰杖、中亞、帽子、法穿杖、復活甲,這樣的裝備不僅能給對方後排造成巨大的威脅,還能在單挑的時候有不錯的效果,其實和中單的出裝路線沒什麼太大的區別。
至於日炎和其他肉裝什麼的......還是算了吧,玩起來很不爽。
5.符文天賦
符文方面,因為AKL已經不能用E觸發Q,沒有雙Q的爆發了,更多的要依賴於平A,因此攻速也是必要的。那麼,上單AKL的符文,推薦9*紅色攻速、9*黃色固定生命值、9*藍色固定魔抗,大精華3*法術強度。
符文並不像中單AKL那麼暴力,但是作為一個線上噁心對手、團戰威脅對方後排的存在,這樣的符文已經足夠了。
天賦選擇上,點出第一個天賦樹里的增強吸血能力,然後在第三個天賦樹里點出增強回血效果和終極天賦不滅之握,其他的看情況點。
以上就是這次上單AKL的攻略,熟練掌握的話,從一級就可以瘋狂壓制對手。