豪氣沖天美服傳說分段10橙宇宙戰卡組

@ 2016-04-06

大家好,我是美服的watertommy#1836。前段時間參考鬥魚主播「狗賊」組了一套宇宙戰,經過長時間斟酌改良與適應卡組節奏,終於用這套娛樂性很強的卡組打上了美服前200名,在毒瘤橫行的環境末期,也算是為淨化環境出了一份力。其實爐石這個遊戲本來就是娛樂遊戲,為了上分而玩爐石我覺得已經偏離了初衷。特別是對於老玩家來說,對於前篇一律的毒瘤卡組已經審美疲勞,所以筆者就選擇了宇宙戰這麼一個娛樂而不失強度的卡組來介紹。本人2015年5月入坑,這是我寫的第一篇攻略,有不妥之處,歡迎指正。

先上卡組

牌組特點介紹: 由於是宇宙卡組,解牌較之防戰較缺,生物對於戰士來講較多,對戰後期卡組的時候解牌一定要用在刀刃上,能用刀砍就用刀砍,砍完上雷諾的勸退效果還是很不錯的。

起手留牌

備註:1,低費生物指的是王牌以外的所有三費以下生物,

2,收割機在曲線完美的時候可以留

3,打武器職業哈里森都可以留,打騎士先手不留(上去吃了也緩解不了場面壓力,還吃神恩術)

4,黑騎士別留,卡手

防戰:圖哈特,伊利斯.逐星(下稱挖寶),死亡之咬(下稱死咬),收割機,寶石甲蟲

奴隸戰:雷諾,亂鬥(打奴隸戰就靠它),死亡之咬,低費隨從,盾牌格擋(下稱盾格),熾炎戰斧(下稱小刀),(TC130和監工可以不留)

至於戰士形態,由於不是動物園,不能靠留牌數量來判斷,所以只能是根據環境猜了,現在美服的話大概55開吧,猜不準的話優先留死咬,圖哈特,雷諾,亂鬥。

聖騎士(默認奧秘騎):亂鬥,死亡之咬,苦痛,復仇打擊,雷諾,猛擊,小刀,怒襲,精神控制技師,兇暴猿猴(下稱猿猴),鑄甲師,寶石甲蟲,

薩滿(默認打臉薩):小刀,雷諾,低費生物,死咬,猿猴,怒襲,猛擊,鑄甲師

盜賊(一般是刀油賊或者藍龍奇蹟賊):死咬,雷諾,盾格,小刀,收割機,鑄甲師,挖寶

動物園術士:小刀,雷諾,死咬,低費生物,亂鬥,猛擊,怒襲,

宇宙術:死咬,雷諾,圖哈特,亂鬥,盾格,低費生物,收割機,小刀

猜不准優先留:小刀,死咬,雷諾,亂鬥,低費生物,猛擊,怒襲

德魯伊(默認咆哮德,美服沒有幾個毒瘤德):小刀,死咬,低費生物,怒襲,雷諾

T7獵:留牌同薩滿

中速獵:留牌同動物園

冰法:低費生物,圖哈特,雷諾,小刀,死咬。(130與監工不留,能配合苦痛的監工可以留)

火妖法:小刀,死咬,低費生物,雷諾,猛擊,怒襲,亂鬥

環牧:死咬,圖哈特,小刀,雷諾,盾格,低費生物,收割機,挖寶,亂鬥

恩澤牧留牌參考環牧

對陣各職業打法與勝率

防戰80%大優:

1,宇宙戰生物多,廢卡(苦痛,怒襲,復仇打擊,盾格)少,所以是大優對局。

2,內戰打的是卡差而不是疲勞值,由於有挖寶的存在,現在基本上已經不是靠疲勞來消耗死了,而是靠拉開卡差與最後關頭的先手挖寶來取勝,在用光高質量生物後,如果疲勞值上劣勢可果斷變猴子。如果疲勞值上優勢,在解牌充足或者是高質量生物還沒下的情況下,可以考慮先不變猴子。

3,鋪場盡量不超過2個怪,雷諾可以裸下

4,打防戰不用怕過牌,只要不爆牌就行,哈里森能吃2耐久的最好,吃不到可以留著吃血吼,不過要看情況了,人家也不一定有

疲勞戰55開:

1,死亡領主只要不把挖寶或者金猴子或者苦痛或者圖哈特拉出來的話,還是比較好打的。

2,要特別小心爆牌魚,有的疲勞戰會帶

3,打疲勞戰的話,高質量生物下完就果斷變猴子。

4,鋪場盡量不超過2個怪,雷諾可以裸下

5,後期的話看情況解死亡領主,有盒子的同學們看看還剩下什麼牌,再決定解不解

奴隸戰55or46開:

1,亂鬥一般只給奴隸主,怒襲(這個就不強求了)也盡量留給奴隸主

2,勝負點就在於奴隸主解不解得掉,如果解不幹淨的話在不被斬殺的情況下不要浪費解牌,只等一手亂鬥+刀或者怒襲等一波解乾淨翻盤

咆哮德37or46開大劣:

1,雷諾在這個對局中不是特別好用,主要看有沒有刀,刀解玩隨便上2個怪基本就穩

2,打德魯伊要特別留意對面手牌,通過卡手的程度猜對面手牌,對面起手留牌的話基本上是:成長,激活或豹騎士。留2張的話如果有一張是成長另一張很可能是收割機或者激活

3,有條件就防130,自己的130可以裸下

4, 關於第二點的補充,進斬殺線以後通過觀察對方手牌來決定防不防一套或者更多,因為本來就是劣勢對局,什麼都防的話會被慢慢耗死的。

冰法80%勝率:沒有防戰打冰法那麼吊打。最近火把冰很多,我被打死過一次,傳統冰的話解牌一定要留給安東尼。

火妖法64開小優:

1,有小刀贏一半,有雷諾贏一半。起手不好可以留亂鬥,防奧秘的話優先級為:鏡像,反制,複製。

2,留解牌或增加己方場攻來解給安東尼,不然解不掉就被翻盤,7攻血吼也適用哦。

3,最近流行帶130,有條件可以防一下

4,火妖一定要馬上解掉,不然可能被爆發一波帶走

打臉薩:

1,有小刀贏一半,有雷諾贏一大半(記得算對面斬殺!我曾經被雙石化的錘子+連環閃電6費20血斬殺,哭!)雷諾下不下要想好越晚下越賺但風險越大,對面有可能斬殺的話保險一點還是要下的,這個靠經驗與計算了。

2,錘子直接用哈里森吃掉,爆牌隨便爆(@狗賊逗魚時刻,不爆不是人,紅龍吼爹什麼的我都不要了^_^#)

刀油賊64開以上(打了2把好像沒輸過):感覺沒啥好說的,記得防一波刀油亂舞爆發,雷諾該上就上不用太貪

藍龍賊55or46小劣:藍龍解不掉GG,加基森解不掉難受,盜墓賊如果不是一刀砍了的話虧牌,總之不是非常好打,刀和雷諾是關鍵。

奧秘騎46開劣勢:

1,畢竟毒瘤,無腦拍怪就行,我們的話還是想久一點吧。一定要做到最優解才能打贏。

2,5費的話如果有王牌在手盡量解光對面,等奧秘爹出現後刀或怪A一下接王牌。

3,復仇打擊的話對面3個報告一般就直接用了吧,對面會玩的話不會給你一波12血清場的機會的

4,解對面奧秘之前要想好,解了以後到底有沒有降低場攻,不然越解場攻越高

5,5費的時候可以選擇不破奧秘,等奧秘爹出現後再做了斷(這個比較難把握,要靠經驗哦)

6,一般的話3個怪亂鬥,如果場攻不高(低於6)可以考慮忍,畢竟就一張亂鬥,等對面奧秘爹或者碰碰博士下了之後再亂鬥可以奠定勝局

7,要輸了可以解對面收割機賭一下末日

8,送女王賭拉佛丁的事情劣勢下是可以做的

動物園46開劣勢:

1,亂鬥要夠貪,就一張,別被幾個小鬼就騙去了,雷諾在手的話亂鬥要很貪很貪,算好對面斬殺就行

2,130可以忍,拉是一定能拉到的,不過一般都是小鬼,如果對面空場就裸下

3,記得亡語觸發順序,先下的先觸發,如果對面後下的鬼靈蜘蛛我們是不能通過死咬來清那兩個剩下的小蜘蛛的。

4,3費的時候可以選擇不下怪而用盾格,可以卡對面小鬼爆破

宇宙術37開劣勢:

勝負手在於哈里森吃大王的刀,吃完舖一波接吼爹斬殺。

當然如果前期就被打崩那就沒有以上的情景了。

偷雞宇宙術55or64開:

1,由於沒大王,防好斬殺就穩贏,奧術傀儡+力代+無面=16點火車王+力代+無面=20點,記住對面留了幾張黑市攤販的牌,卡在手上的全部視為力代!

2,一般來講帶了銅須的宇宙術都是偷雞的,帶力代的則也有可能是傳統宇宙術

環牧與恩澤牧:

1,防祭司:苦痛在對面6費以後就不要上了,留著變橙卡。鑄甲師2費都不要上,上了沒啥用(能配合監工或者猛擊除外)

1,不帶挖寶的環牧隨便打,能解掉對面的怪就行,後期自己不一定要上怪,要上先上小的(盾甲侍女,淤泥,哈里森)騙埋葬

2,帶挖寶的就比較難打了,別想著不上怪疲勞死對面了,該上就上,從小的上起,後期就算疲勞不過的話有挖寶先手也是可以贏的

4,如果對面2費跳硬幣上死亡領主可以先不斬殺,等3費看一下有沒有恩澤再說,也就虧2點血。

5,聖光炸彈一般都有兩個,一定要防,可以選擇上2個隨從(一個血高一個攻高,對面不好解,千萬別扔兩個吃炸彈的怪上去,基本送)

6,先上死咬騙出哈里森再血吼(其實對面也不一定有哈里森,有也不一定理你)

7,北郡前中期優先解,後期可以不管

龍牧55開吧(遇到的不多不確定):其實就是鋪得慢的動物園罷了

T7獵73開大優:請參考薩滿與火妖法

中速獵:我真的沒見過

沙駝獵(沒怎麼打過,感覺是64開優勢):靠刀靠亂鬥靠雷諾,那個登頂的版本是沒帶法術斬殺和科學家奧秘體系的,但人家也不一定照抄卡組,所以看著辦。

單卡分析

兇暴猿猴: 卡組中較弱的單卡,快攻少的話可以換下。

復仇打擊:高分段的話是會控你血的,所以有時候別做夢12血清場。如果不是高分段的話對面是不會控血的,所以看情況可以忍一波清場。

精神控制技師:毒瘤橫行的今天帶一張你買不了吃虧,你買不了上當。用之前想好了有沒有其他打法,如果拉個11是不賺的,合理利用費用要緊。

彈射之刃:毒瘤太多了彈不起來啊,降速就帶

死亡之翼:奧秘騎要是主宰天梯的話可以考慮帶,不過卡組要做一下調整了

挖寶:不帶的話內戰打不過,而且,不好玩了啊!

哈里森:還是帶一張吧,主打戰士,薩滿和騎士都不錯

黑騎士:現在的環境我建議帶, 打德魯伊,戰士,騎士,薩滿都還不錯

紅龍:噴自己不夠用,噴別人用不著,不帶!

鑄甲師:快攻還是多,帶吧,降速了可以不帶

寶石甲蟲:神卡,打快攻慢速都能找牌,必帶,彈射之刃靠它找!

布萊恩銅須:如果要帶的話可能要調整卡組,地雷宇宙戰??總之本卡組戰吼不夠多,感覺不用帶

薩蘭德:降速了就帶吧,還是不錯的一張卡

嘉頓男爵:一張亂鬥不夠用,沒事我們有嘉頓,必帶。

血吼:解牌少,就靠它,賣臉賣的差不多雷諾奶一口,爽!很多時候還要靠血吼完成斬殺,必帶。

狼騎士:沒帶過,打慢速卡組配合血吼還湊合吧,不建議帶

瓦王:我以前試過帶,打後期卡組容易爆牌疲勞,打快攻卡組容易直接被搶死,不是特別好用

重碾:這個還不錯,可以代替猿猴

伊瑟拉:比那個」最偉大的探險家「穩一點,不吃王牌,有AOE

格鬥陪練師:我曾經帶過配合黑騎士,還湊合用

暮光龍:沒試過,感覺可以帶

破法者:以前帶過,還可以

貓頭鷹:戰士不缺費,缺卡,所以帶破法者,別帶貓頭鷹

賽場醫師:還不錯的哦,曾今帶過老司機然後換了這個最後換了一張猿猴

洛歐塞布:沒帶過,神卡一張,有卡位可以塞這個

小軟:好卡,不過戰士更適合哈里森

滿山的食屍鬼(好嚇人):沒帶過,你們試試唄,就打毒瘤有用而已哦, 跟末日是一個性質的卡

末日:戰士本來就少過牌,末日的話看環境了,還是可以帶的

戰利品:曾經帶過,還可以

死亡領主:解牌少容易變崩盤領主

食人魔步兵:感覺不如猿猴好用

關於缺卡的朋友們可以替換一些類似卡牌(建議新手們同費替換(7費以上不需要同費),要不然換太多曲線會發生變化降強度):

6費以下:飛天魔像,大帝,托什雷,烈日行者,十字軍統領,鋼鐵戰蠍,老司機,戰場醫生,費爾根,斯塔拉格,洛歐塞布,科多獸,科多獸騎手,鬼靈騎士,碧藍幼龍,死亡領主,納克薩瑪斯之影,暮光幼龍,零食商販,無面(複製對面的橙卡還不行麼,留給丁丁用!),布萊恩銅須,食人魔步兵,破法者,貓頭鷹

7費以上:奧妮克希亞,奈法利安,虛靈大盜,死亡之翼,大螺絲,紅龍,黑曜石毀滅者,重碾,瓦王,伐木機,伐木機,北海海怪

再補充一點打牌技巧:爐石雖然運氣成分非常高,但是通過嚴謹的思考還是可以增加不少勝率的,出牌之前一定要想好接下來至少一回合己方與對方可能出現的應對,這樣能大幅提高費用利用率與對對面節奏的克制,記住對面每一張卡手的牌能大致猜出對面的斬殺線(特別對於薩滿與德魯伊)或功能牌(王牌等)。新手一定要多思考,不然爐石就真的變成了看誰更胡的遊戲了。


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