100%物理穿透打人有多痛?達瑞斯測試給你看

@ 2016-04-03

INSANE 100% ARMOR PEN DARIUS BUILD

物理穿透是一種英雄屬性,能使英雄無視目標一部分或全部的物理防禦。所有英雄預設的物理穿透都是0 ,但可以靠道具、符文、天賦和英雄技能來增加。物理穿透無法忽視敵方的物理防禦到0 以下而造成更多傷害。 破甲是一種以道具或英雄技能暫時減少一個或多個目標的物理防禦的效果。此效果隊友也能受益。破甲可以使敵方的物理防禦減少到0 以下而造成更多傷害。(參見物理防禦).

計算順序

造成傷害時,物理穿透和破甲的計算順序為[1]:

固定破甲 百分比破甲 百分比物理穿透 固定物理穿透 固定破甲

扣除目標一定量的物理防禦。固定破甲以加法疊加。

例:20 固定破甲將減少目標20 物理防禦,因此一個擁有30 物理防禦的目標會被減少10 物理防禦(30 − 20 = 10)。

固定破甲能將目標的物理防禦被減少至0 以下。舉例來說,一名有10 物理防禦的敵人被減少了25 後,結果是−15 。

百分比破甲

目標的物理防禦將乘以(100% − 破甲數值)。百分比破甲以乘法疊加,當目標的物理防禦低於0 時則無效果。

例:20% 破甲使目標的物理防禦乘以80% ,因此一名擁有30 物理防禦的目標會被減少至24 物理防禦(30 × 0.8 = 24)。

百分比破甲作用在有高物理防禦的目標時特別有效。舉例來說,40%破甲作用在擁有200物理防禦的目標時,會使目標失去80 物理防禦,而擁有50 物理防禦的目標則只會失去20。

百分比物理穿透

計算傷害時,目標的物理防禦將視為被乘以(100% − 物理穿透數值)。百分比物理穿透以乘法疊加,當目標的物理防禦低於零時則無效。

例:擁有20% 物理穿透時,目標將視為物理防禦被乘以80% ,因此擁有30 物理防禦的目標在計算傷害時將被視為24 物理防禦 (但目標的物理防禦值不會改變)。

由於目標物理防禦數值實際上不會改變,其他隨著物理防禦變動的效果也不會改變 (如拉姆斯的

錐刺甲殼)。 百分比物理穿透作用在有高物理防禦的目標時特別有效。舉例來說, 40% 物理穿透作用在擁有200 物理防禦的目標時,會無視目標80 物理防禦,而擁有50 物理防禦的目標則只會被無視20 物理防禦。

固定物理穿透

計算傷害時,目標的物理防禦被視為減少一定值,但不會少於0 。固定物理穿透以加法疊加。

例:20 物理穿透可以無視目標20 物理防禦,因此擁有30 物理防禦的目標在計算傷害時將被視為只有10 物理防禦(但目標的物理防禦值不會改變)。

由於目標的物理防禦數值實際上不會改變,其他隨著物理防禦變動的效果也不會改變 (如拉姆斯的

錐刺甲殼)。

範例

假設我方擁有20 固定破甲和30% 破甲,同時目標受到10 固定物理穿透和35% 物理穿透影響:

目標A有80 物理防禦。 20 固定破甲會將80 減至60 。 30% 破甲會將60 減至42 。 35% 物理穿透會將42 視為27.3 。 10 物理穿透會將27.3 視為17.3 。目標A受到傷害時將視為有17.3 物理防禦。 目標B有18 物理防禦。 20 固定破甲會將18 減至-2 。 之後因為物理防禦低於0 ,不會再受任何效果影響。目標B受到傷害時將視為有-2 物理防禦。

物理穿透所增加的傷害百分比(無物穿時的傷害為100%):

增加物理穿透 道具

最後耳語:唯一被動:+35% 物理穿透。+40 物理攻擊。2300 黃金。

殘暴之力:唯一被動:+10 物理穿透。+25 物理攻擊。唯一被動:+10% 降低冷卻。1337 黃金。

妖夢鬼刀:+15% 爆擊率,+30 物理攻擊,+10% 降低冷卻時間,+20 物理穿透。唯一主動:+40% 攻擊速度 和 +20% 跑速持續6 秒 (遠程英雄為4 秒) – 45 秒冷卻。2700 黃金。

黑色切割者:唯一被動:+10 物理穿透。+200 生命,+50 物理攻擊,+10% 降低冷卻。唯一被動:對敵方英雄造成物理傷害時,4 秒內減少對方5% 物理防禦。此減益效果最多疊加五次。3000 黃金。 英雄 技能

注意:此處只列出這些技能的物理穿透效果,若要查看技能的其他資訊,請點選技能連結。

達瑞斯的

E[索魂奪命] 使他被動獲得5 / 10 / 15 / 20 / 25% 物理穿透.

犽宿的

R[奪命氣息]發動時他對目標的額外護甲擁有50% 物理穿透效果。 天賦

毀滅打擊 增加2 / 4 / 6% 物理穿透. 符文 物理穿透符文提供固定物理穿透。 雙穿符文提供固定的物理穿透和魔法穿透. 破甲 道具

黑色切割者:唯一被動:+10 物理穿透。+200 生命,+50 物理攻擊,+10% 降低冷卻。唯一被動:對敵方英雄造成物理傷害時,4 秒內減少對方5% 物理防禦。此減益效果最多疊加五次。3000 黃金。 英雄 技能

注意:此處只列出這些技能的破甲效果,若要查看技能的其他資訊,請點選技能連結。 百分比減少

嘉文四世的

Q[滅龍一擊]減少所有擊中目標10 / 14 / 18 / 22 / 26% 物理防禦,持續3 秒。

傑西的

R[水星加農] 發動後減少第一名擊中的敵人10 / 15 / 20 / 25% 物理防禦和魔法防禦,持續5 秒。

凱爾的

聖焰 普通攻擊時,減少目標3% 物理防禦與魔法防禦,持續5 秒。此減益效果最多疊加5 層。

寇格魔的

Q[腐蝕唾液]秒內減少目標20 / 22 / 24 / 26 / 28% 物理防禦和魔法防禦。

雷尼克頓的

E[大切八塊]以50 怒氣強化時,第二次衝刺擊中的目標會減少15 / 20 / 25 / 30 / 35% 物理防禦,持續4 秒。

特朗德的

R[盛怒霸體]偷取目標20% 物理防禦。4 秒後再偷取等量的物理防禦。此效果在生命偷取結束後還會持續4 秒。

烏爾加特的

E[諾克薩斯酸性彈熱]減少所有擊中目標12 / 14 / 16 / 18 / 20% 物理防禦,持續5 秒。

菲艾的

W[三重極限] 連續攻擊第三下時,減少目標20% 物理防禦,持續4 秒。

悟空的

Q[定海神兵]3 秒內減少目標10 / 15 / 20 / 25 / 30% 物理防禦

趙信的

無畏挑戰 發動普通攻擊或

E[一騎當先]時,減少目標15% 物理防禦。此效果只能作用於單一目標。

固定減少:

庫奇的

E[格林機槍]每半秒造成一次傷害,每次攻擊時減少目標1 / 2 / 3 / 4 / 5 物理防禦,持續2 秒,最多疊加8 層, 8 / 16 / 24 / 32 / 40。

納瑟斯的

E[靈魂烈焰] 減少範圍內所有敵人 20 / 25 / 30 / 35 / 40 物理防禦,離開範圍後持續1秒。

拉姆斯的

E[破甲嘲諷]減少目標10 / 15 / 20 / 25 / 30 物理防禦 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 秒。

塔里克的

W[寶石護盾]發動時減少所有擊中的敵人 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 5% 物理防禦) ,持續4 秒。 註記

物理穿透對物理攻擊型的英雄非常有用。然而取得的管道很少,因此物理穿透印記和精髓是非常熱門的符文。 物理穿透使所有物理傷害受益,包括所有造成物理傷害的技能。 舉例來說,

趙信的

R[橫掃千軍] 會受物理穿透影響,因為它造成物理傷害, 但他的

E[一騎當先]則不會受益,因為它造成魔法傷害。 會觸發帶有物理傷害的擊中效果的道具:

海神之斧,

狂怒九頭蛇﹝近戰限定﹞,

閃耀劍,

寒冰霸拳 和

三相之力,也會受物理穿透影響。


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