「虎撲攻略」我是夏侯惇,我現在很慌,為什麼都要找我單挑?

「虎撲攻略」我是夏侯惇,我現在很慌,為什麼都要找我單挑?

chun pe ...| 2018-08-22| 檢舉

今天點進論壇,發現和平常不一樣,最近比賽中上場率極低的夏侯惇,居然是今天論壇的主角。

除了日常的老夫子能不能打贏夏侯惇這樣的話題之外,加入挑戰夏侯惇的職業,還有達摩、呂布、典韋,以及各種猴子啊,鎧啊,曹操等等你想不到的各種英雄。這些英雄玩家都表示,虐夏侯惇那不是一隻手的事?

講道理,我們就先不說夏侯惇能不能打贏這些英雄。夏侯惇在邊路的作用很多人就搞錯了。

很多人認為,夏侯惇選出來,是為了邊路1V1,然而並不是,夏侯惇選出來,更多是作為一個抗壓邊路而存在,並不是為了和誰1V1。

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「虎撲攻略」我是夏侯惇,我現在很慌,為什麼都要找我單挑?

一.夏侯惇在遊戲中的兩大作用

1.1V1不虛任何英雄,甚至可以反殺對面.

2.想要抓死夏侯惇,一般需要3人以上,甚至3人以上都抓不死夏侯惇(特指夏侯強勢期)。

我們以主流的老夫子、花木蘭、楊戩、達摩為例。這些比賽上常見的戰士里,絕大多數想要穩殺夏侯惇基本不可能。只要夏侯惇不想死,這些戰士基本上沒有任何機會。而同時,老夫子、花木蘭,在缺乏回復的情況下,經常會被夏侯惇耗成殘血後背一波帶走。

楊戩想殺夏侯惇,必須要有兵線和大招,同時真傷不能空,否則基本就是被夏侯惇殺的命。

達摩想殺夏侯惇,必須不空大招,不然的話,基本上技能就全部打在盾上,當然,會玩的達摩還是很厲害的。

而主流的坦克,以劉邦、白起、項羽為例,想要擊殺夏侯惇,那恐怕兩個人是要打到天荒地老了。

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另外,夏侯惇大招有位移,1技能有兩段控制,2技能有護盾,也就是說,你想要擊殺夏侯惇,一般來說兩個人你還抓不死,起碼要三個以上的人同時來抓,要配合的比較好,各種控制、傷害全部打到關鍵點上,才能擊殺夏侯惇。

用排位里很多玩家的話來說,選出夏侯惇來,Carry不說,至少可以保證邊路不崩盤。

二.怎樣利用夏侯惇「兩大作用」,在排位里上分?

1.鑽石、星耀,對面有射手+輔助的局,夏侯惇可以拖住對面兩人,甚至找機會反殺

2.王者以上的局,夏侯惇利用自己的英雄特性,將對面拖在線上,同時消耗他的血量,給隊友創造擊殺對面的機會。

在鑽石、星耀這個段位,夏侯惇對線的大多數都是一個輔助+射手。夏侯惇在線上的作戰能力很強,如果你的實力比對面兩人強的話,夏侯惇是經常可以創造機會,一個人反殺對面兩人的英雄的。即使做不到1V2單殺對面兩人,夏侯惇利用好自己的被動和2技能的護盾,守住上塔不掉,將對面輔助+射手拖住在上路,也是非常簡單的一件事。

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而只要拖住,自己這邊不崩,夏侯惇可以利用自己耗血的本事將對面耗殘,打野一過來抓人,直接一個大招進場,接1技能控制,運氣好就直接雙殺了。對面射手只要被這麼來兩次,基本上就崩了。

在王者以上的局,和夏侯惇對線的一般都是單人。這個時候,夏侯惇可以利用自己的消耗性,將對面邊路耗殘,降低對面邊路的功能性,增加對面被抓的風險。因為,和其他邊路不一樣,達摩、花木蘭、楊戩這樣的英雄一旦殘血,想要進場基本上很難發揮作用。而夏侯惇這樣的英雄半血的時候有被動可以回血,同時有護盾可以抗壓。

最重要的是,夏侯惇一般都是全肉或者半肉出裝,即使殘血,依然擁有非常強大的作戰能力。

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三.比賽里,最強的BA黑鳳梨戰隊是如何使用夏侯惇的?

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由於數據丟失了,所以我只能憑記憶和大家說,BA黑鳳梨的夏侯惇在2018KPL春季賽常規賽當中,夏侯惇的經濟是所有戰隊最高,承傷是所有戰隊最高,死亡是所有戰隊最低,輸出的話反而是所有戰隊的中游水平。

通過上面幾個數據,我們大概就可以知道,一個合格的邊路夏侯惇,主要負責為隊伍承受足夠多的傷害。也就是說,利用2技能的護盾,被動的回血,給隊伍吸收足夠多的傷害,而大招的位移在大多數情況下,都是為了退場,防止自己被秒殺。

在上面的一些數字印象里,我們可以腦補這樣的夏侯惇團戰效果:

夏侯惇2技能進場,吸收足夠的傷害和控制技能,然後一技能將對面控制住或者打斷對面的控制鏈,然後在觸發了被動的回血之後,根據情況用大招離場,防止自己被秒殺。在2技能重新CD之後,再次進場,利用自己的護盾,繼續為團隊承受傷害和騙取對方的控制技能。

四.總結

1.別找夏侯惇1V1了,雖然夏侯惇1V1很強,但是夏侯惇並不想和你1V1。

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2.相比夏侯惇的單挑能力,夏侯惇的團戰能力,尤其是5人以下,2-4人的小團戰,效果驚人!因為沒有足夠的爆發將夏侯惇打死的話,護盾、被動,真傷,控制,爆發,同時擁有這四個技能的英雄居然可以集合在一個人身上。光想想,就知道有多恐怖了。

3.排位里夏侯惇想上分很簡單,儘量不死,多抗傷害,多消耗,基本上就不怎麼會輸。

4.最後補充下,我是夏侯惇,我現在很慌,真的別找我單挑了。夏侯惇不想和你單挑,並且放了個大招跑路了。