王者榮耀:宗師還是電刃?做了個測試,這件裝備徹底涼了

王者榮耀:宗師還是電刃?做了個測試,這件裝備徹底涼了

chun pe ...| 2018-06-20| 檢舉

出裝問題永遠爭論不休,特別是宗師之力和閃電匕首之爭,絕大部分玩孫悟空的,或者玩孫尚香的,都必須買把宗師之力,不買感覺這局輸了自己就要背鍋似的,而有些人卻仍了宗師之力,抱著閃電匕首不撒手,到底這兩件裝備,輸出哪家強呢?

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要了解兩件裝備的性價比,那必須找個英雄來測試一下,否則談輸出,就是空話連篇,測出來的結果,也不實用,那還測它幹嘛,還不如愛出什麼出什麼,哪兒玩得那麼憋屈。王者觀察室將以孫悟空為主要測試對象,孫尚香為輔助測試對象,要是這兩個英雄你明白了,其他英雄該怎麼出,就釋然了。

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想想以前還有分身的猴子,三相、無盡一出,殺人就是兩棒,開個疾跑後分身,脆皮都看不見人血條就消失了。當時也沒什麼好糾結的,三相一定是必出的裝備,沒有之一。不過自從閃電匕首加強、三相改為宗師之力後,這個問題慢慢凸顯了出來,因為兩者的屬性實在是太接近接近了。

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簡單概括一下這兩件裝備的爭論,無非就是是要宗師的被動傷害呢,還是要電刃的30%攻速和被動。明面上看,宗師之力占很大的便宜,因為使用這件裝備的孫悟空和孫尚香,都是打的爆發傷害,顯然攻速就比較雞肋,不過既然是爆發,一個刺客殺人,通常也就在那麼一兩秒的時間,宗師只能觸發1次,而電刃卻有觸發多次的可能,即便如此,閃電匕首還是比不了宗師。

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為了方便測試宗師和閃電匕首的性價比,王者觀察室將採用無雙+鷹眼+奪萃的主流銘文,出裝使用無盡戰刃+宗師之力/閃電匕首,然後將暴擊堆滿的測試方法,堆滿暴擊是為了防止不暴擊影響數據準確性。

使用3+A+1+A+2+A連招

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2秒之類打完所有技能,這個速度已經算慢了,要是1秒多打不完一套,可不是一個合格的猴子。從上圖可以看出,中輸出為6730,三棒中的一棒打出了電刃的被動,且暴擊了,則電刃的實際輸出在6292-6730之間。

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宗師之力2秒打出的傷害為6935,相比電刃,確實高了一些,每秒多出156點傷害,兩秒就是312點。結果出來了,宗師之力比較好。不對,這是完全使用技能的情況下, 沒加平A,電刃30%的攻速完全發揮不出來。

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平A3秒的輸出

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可以得出,電刃的秒傷為1999,宗師之力的秒傷為1795,兩者相差204,折算成2秒,兩者就相差了408點,發現什麼了嗎?甩一套技能,宗師和閃電匕首有312點的差距,而當變為普攻時,電刃反而比宗師多了408點,這還是沒有觸發被動的情況下。也就是說,宗師的輸出反而低於電刃的輸出。

當然,以上的測試是理想的情況下,任何實戰你永遠也不會平A或只甩技能,更多的是兩者聯結使用,戰鬥時間也肯定不會是2秒結束,但從輸出數據來看,電刃絕對是不比宗師差的。

不過再仔細對比下,宗師賣2100,還提供什麼法力值這種屬性,400血量也是可有可無,相比之下閃電匕首1800的價格,就實在太誘人了。這麼一分析,可以說宗師基本上算是涼了。

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吃技能傷害的猴子都是如此,更不用說作為射手的孫尚香了,雖然宗師可以完美契合1技能,然而打出更多的普攻,依然是目前絕大部分射手的輸出方式,所以,玩大小姐,別再出宗師之力了,太拖節奏,早早做出無盡和穿甲,才是王道。

隨著版本的變遷,英雄的出裝也在發生微妙的變化,適應變化,沖王者才更加簡單。舉個例子,主流猴子還是帶著無雙、鷹眼、奪萃,不出吸血刀的玩法。但很多高玩已經摒棄了這一玩法,比如比較出名的猴子主播猴三棍,就使用了無雙、鷹眼,狩獵的銘文,裝備前期出個小吸血,然後再過渡到大吸血刀的玩法,勝率也很高。

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當我在寫這篇文章的時候,發現了一個很有意思的現象,似乎不僅是宗師和電刃有爭議,就連是出攻速鞋,還是疾步之靴,都有分歧。從打野的角度上講,疾步之靴支援速度更快,切脆皮也更加容易,而且價格便宜,但壞處也一大堆,相比攻速鞋,打野速度更慢,更依賴抓人,萬一抓不著,很容易發育受限,對於吃經濟的猴子來說,很容易崩,最重要的一點切人是簡單了,但是切完之後,想跑出來很難。從這一點上說,攻速鞋則穩了很多。

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總的說,疾步之靴是激進派,攻速鞋是穩重型。

有意思的是,根據天美的統計數據,出疾步之靴的跟出攻速鞋的差距竟然近5%勝率之差,有點讓人唏噓。

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通過以上的分析,可以說宗師之力這件裝備其實性價比很低,價格貴,還提供一些刺客無用的屬性,相比而言閃電匕首就平滑了不少。就英雄的強度來說,猴子只能說算是中等偏上的英雄,操作難度也是偏高了些,玩猴子要注意的太多,可不是無腦連,能進能出,該秒就秒,敲一棒不對就跑,這才是好猴子。出對裝備,至少能降低玩猴子的門檻。

希望看到本文的你,能夠對出裝有所啟示,幫助你更快的突破王者段位,這就是我最大的願望。