兩分鐘了解第一人稱與第三人稱的玩法區別

兩分鐘了解第一人稱與第三人稱的玩法區別

使徒行者2| 2018-04-26| 檢舉

《絕地求生刺激戰場》新版本上線再次引爆了整個吃雞手游圈,最受玩家關注的第一人稱模式如願沒有讓大家失望,全新的玩法和射擊體驗之餘,新的問題也來了。玩上幾局後我們會發現,之前第三人稱模式中很多的實戰技巧在第一人稱模式中竟不再適用,為什麼呢?下面我們就為大家帶來了兩種模式玩法區別對比,讓眾位玩家對第一人稱模式有更進一步的了解。

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掩體作用

 

 

 

 

掩體的重要性眾所周知。在第三人稱中,藏身在某掩體的敵人攻擊無掩體移動目標簡直就是易如反掌,例如我們在掩體後看見目標,而目標則無法看到我們,緊隨其後的就是快速側身開槍,對手幾乎難有反應時間。而在第一人稱模式中,情況則截然相反,因為視角範圍變動,藏身在掩體後的我們視野反而會因為靠近掩體而被阻擋大部分視野,而沒有掩體的玩家反而可以輕鬆根據掩體確定你的位置,進而開始架槍,在這個敵我雙方視野公平的模式下,往往是先手架槍開槍的玩家可以較為輕鬆的占得優勢。

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兩分鐘了解第一人稱與第三人稱的玩法區別

 

 

信息獲取

 

 

 

 

不論在何種模式中,信息的獲取來源不外乎兩種方式,一為視野,二為聲音。第三人稱模式中,因為可以藉助第三人稱的視野優勢,大部分情況下通過「看」獲取的信息量往往是大於「聽」的。而在第一人稱模式下,視野範圍縮小,單純通過視野獲取信息不僅難度增加,自身暴露的危險也高了很多。因而在第一人稱模式下,聽覺的信息搜集反而顯得比視野更為重要。

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兩分鐘了解第一人稱與第三人稱的玩法區別

 

 

槍法優勢

 

 

 

 

相信很多玩家都遭遇過被所謂的「伏地魔」玩家開黑槍擊倒的經歷,在敵我槍法技術相當的前提下對槍,有掩體的玩家的優勢是明顯大於沒有掩體的玩家的。而在第一人稱中則完全逆轉。因為視野緣故,基本上只要自身能夠看到對手,那麼對手基本也是可以直觀的看到我們的。在這種赤裸裸的四目交接之下,往往需要極為迅速的反應來能力,所以第一人稱的戰鬥持續時間會遠遠快於第三人稱。

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兩分鐘了解第一人稱與第三人稱的玩法區別

 

 

總結

 

 

 

 

根據以上內容總結以下幾點。

 

 

 

 

其一,聲音獲取信息占比加大,且信息獲取更為模糊。想要獲取更直觀的信息則需要向目標方向靠近。

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其二,槍法好壞往往較大程度決定了一波遭遇戰的勝負,伏地,蹲點陰人等方式優勢不在。

 

 

 

 

兩分鐘了解第一人稱與第三人稱的玩法區別

 

 

其三,靠近對手,外加正面對槍,綜合來說,第一人稱的玩法模式更為考驗玩家的槍法等硬實力,並且遊戲節奏更快,很少再出現兩支隊伍對峙過長時間。

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